流放之路2吧 关注:64,395贴子:512,936
  • 2回复贴,共1

说到底还是生态环境的问题。

取消只看楼主收藏回复

组队收益的改不改只是手段,最后营造的环境无非几种:
1、只有玩家,没有工作室、排骨人
2、玩家和排骨人存在,工作室凉凉
3、玩家、排骨人、工作室共存
现在的组队削弱的诉求我看目的只是为了达成2,但是作为就想找个游戏和朋友一起下班玩玩的角度我个人是希望达成1的环境。奈何贴吧或者说国内玩家现在普遍的认识是排骨人也是玩家……任何以交易行为存在的游戏,国内庞大的玩家群体都会滋生一群排骨人,工作室也只是排骨人的进化版,这就是国内任何网游的现状。而排骨人和工作室本质的相似都只会营造一个垃圾的游戏环境。只要排骨人达到一定数量就会破坏游戏环境,催生工作室,因为排骨人的数量和游戏的盈利能力高相关…而精准打击工作室不限制排骨人的现实措施基本不存在……要我说游戏环境要好就应该倾向于杜绝一切形式rmt,至少态度是这样,千岛这种就不该存在,rmt应该是高风险的禁止性行为,这才能控制排骨人数量。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2026-05-14 07:27回复
    另外,从相对纯粹游戏设计角度来说肯定是更倾向于研究玩法,只是流放的通货交易模式让其在设计时不得不考虑经济系统,但这个经济系统的平衡点在于产出和消耗的平衡,也不是排骨人关心的市场平台本身。原来的网页交易虽然繁琐但一定程度上增加了纯商人的交易成本。当便利化后,虽然玩家收益了,但rmt的人受益更大……国内的玩家不得不承认游戏群体大部分是排骨人的恶臭现实。一群蟑螂在笑工作室的老鼠罢了,美其名曰我玩游戏顺便赚点钱怎么了,到最后都变成我玩游戏不赚钱我还玩这个游戏干嘛的心态。把自己的娱乐时间用金钱来衡量的时候就已经自暴自弃了……


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2026-05-14 07:35
    收起回复
      2026-06-06 09:28:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      绝对自己可以安安心心排骨,工作室不存在的环境是不可能的…因为别的排骨人也是这么想的,而工作室只是更加功利的排骨人。只有当排骨人的人也少到一定数量,纯玩家的数量多了环境才可能改变。工作室只是阶级生态位更高的排骨人,工作室剥削排骨人,排骨人剥削普通玩家。看看那些能认同组队不削弱的玩家的想法“我少量rmt就能玩这个游戏了,也好”这就是环境恶劣的结果,让所有人都不得不rmt。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2026-05-14 07:40
      回复