继续写法结。我个人是实用党,什么东西对我来说好用,能达到我的目的,我就拥护谁,不纯在贴吧法伤和法结的撕逼。
对于法结,我的核心观点。法结的最大意义就是拉低价格。
法结这个词条,尤其在灵饰上面,占的越多,大家越默契不敢往上面打星辉。基本上,双法结一法伤 或者双法结一法爆这种,都是只敢打6锻。但是如果是双法伤一法结,或者法伤法爆法结。只要属性点足够极限,足够高,都是能上9锻的。
所以,对于法结词条而言。我们需要关注到大众能接受的星辉石段数。这个是让法结受节制最厉害的一点。
其它地方,法结带来的秒伤是实打实的。完全不能极端的去理解,多出来的几十或者一俩百点秒伤的意义。这对于,低预算,又追求想要达到更加好的效率。法结是非常优秀的属性。
对于,我们来说,我们玩法系最大的优势是,相比较于固伤而言,有更多和更灵活的加成方式。有更容易凑的双抗,从而让自己的游戏体验更好。
对于法结,我的核心观点。法结的最大意义就是拉低价格。
法结这个词条,尤其在灵饰上面,占的越多,大家越默契不敢往上面打星辉。基本上,双法结一法伤 或者双法结一法爆这种,都是只敢打6锻。但是如果是双法伤一法结,或者法伤法爆法结。只要属性点足够极限,足够高,都是能上9锻的。
所以,对于法结词条而言。我们需要关注到大众能接受的星辉石段数。这个是让法结受节制最厉害的一点。
其它地方,法结带来的秒伤是实打实的。完全不能极端的去理解,多出来的几十或者一俩百点秒伤的意义。这对于,低预算,又追求想要达到更加好的效率。法结是非常优秀的属性。
对于,我们来说,我们玩法系最大的优势是,相比较于固伤而言,有更多和更灵活的加成方式。有更容易凑的双抗,从而让自己的游戏体验更好。
叶

你清澈又神秘








