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给大家介绍一下本次生息抄的游戏--小众宝藏《风暴之城》

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《风暴之城》是一款产业链肉鸽。
基建以及建筑摆位方向很宝宝巴士,可能还不如终末地。远不如冰汽时代同款2D布局难。
胜利模式参考纪元1800,基本是通过把特定种族喂饱拉满状态,提供给你满意度,攒满胜利。
游戏小人属性也类似上面两个,有各类需求。
然后是玩法革新部分:
产业链肉鸽,建筑分123星,开局发蓝图,拿到的很可能是一个锻炼产业或者劣质产业。我知道怎么做面包,但我磨不出面粉/一袋小麦磨一点面粉这种很常见。
地图上除开初始全是战争迷雾,探地图之前啥都看不到,开盲盒,需要顶着刁民物资需求压力做好处理盲盒里崩盘可能的物资准备。
本局游戏buff类似杀戮尖塔遗物,抽的好能实现挖个石头出木头稻子或者左脚踩右脚这种。
同时有肉鸽固有优点局外成长丰厚,耐玩。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2026-05-17 20:22回复
    然后鹰角干了什么呢
    鹰角局外成长跟干员本体素质一比图一乐,如果做成随机抽干员,给异客什么buff能打过初雪我都不敢想,要被飞🐴的
    然后教程部分为了弱保软跟手机属性大幅拉长,主线XX关每关都是A-B/A-C/A-D,重复操作AAAA玩的想吐,如果他是一个ABCD的分布不至于观感这么烂
    游戏深度也过于烂,没时间想肉鸽抽卡跟随机地图怎么设计,最后抄了个满意度(基建值)系统。哪怕玩完主线的支线有点那味吧,一眼宝宝巴士懒得玩。
    总结:底子很好,但是人家为什么是小众宝藏是有原因的我当时过新手教程,进去两眼一抹黑两个小时啥都没干,后来跳了教程直奔无进阶高难,反复死档死了78个吧。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2026-05-17 20:32
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      2026-05-30 15:43:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实缺点大差不差,只是风暴之城敌意和肝度的设计让玩家不会像盐酸那么快腻,但还是那个dlc越出风评越差的游戏


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2026-05-19 00:39
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