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六种属性的孰优孰劣
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kdwh4zs13g
Ⅲ级新兵
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众所周知,大更新之后的奇迹时代4有了六种属性伤害,物理,火,冰,毒,精神,雷,下面根据PVE环境下分出孰优孰劣。
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1楼
2026-05-18 01:27
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kdwh4zs13g
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个人排名第一位,精神伤害,针对亡灵,幽影恶魔,地狱恶魔,灵体的打击面,涵盖四种主要种族转换,鉴于走亡灵流电脑玩家经常能爆出一堆接一堆的亡灵的情况下,精神伤害的针对性就体现出来了。在开启幽影深渊时,幽影深渊野怪以幽影恶魔为主,地狱恶魔和亡灵为辅,均被精神伤害克制。大灾厄模式下的法力枯竭单位全是灵体,也被精神伤害克制,因此排名灵体第一。
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2楼
2026-05-18 01:40
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第二位,火焰,克制亡灵,幽影恶魔,植物。克制三种主要种族转换。在针对亡灵单位强度与精神相仿。对于精神的优势在于对植物的克制在地表有着更好的发挥,劣势则是被较为常见的地狱恶魔抵抗,虽然神族和仙灵也会抵抗精神但二者并不很常见。同时浸水状态也会克制火焰故排在第二位。
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3楼
2026-05-18 01:45
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第三冰霜,克制神族和地狱恶魔,优势在于地狱恶魔比较常见,浸水能加易伤,缺点在于被常见种族亡灵抵抗。
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4楼
2026-05-18 01:49
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第四闪电,闪电优势是能克浸水单位,受咒恶魔,构造体,优点是没啥能抵抗他,物质电脑玩家也常出构造体,缺点在于水域野怪少,侵扰少,威胁少(较陆地);陆上植物野怪常见,抗电的多;受咒恶魔野怪过于少见。
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9楼
2026-05-18 16:44
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Ⅲ级新兵
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第五,六,物质和毒素,这俩我个人是不太能分出来。物质强于没什么抵抗单位,弱在会被灵体抵抗二。毒素强于有克制的仙灵和神族,弱在会被亡灵抵抗四,还有塔楼单位的免疫。
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10楼
2026-05-18 16:54
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Ⅲ级新兵
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当然,以上排名纯属个人主观,主要我是喜欢开幽影深渊,日夜不宁的超大地图爱好者,因此幽影恶魔,地狱恶魔,亡灵,植物,灵体野怪成群,所以以能对抗以上属性的伤害为主。
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13楼
2026-05-20 13:39
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