最核心的还是没内容 玩法看似很多其实换汤不换药。第二是正反馈太低 成长周期太长以及对成长提升的各种个样的限制。导致很多时候上游戏想做点什么 除了挂野都不知道还能玩什么。至于你说pvp 共鸣和小宝石的收益占比太高。pay to win导致根本没人喜欢玩。冲钱比别人多的不用打都知道能赢 被暴打的人玩着没意思 暴打别人的玩着也没意思。你充钱再多共鸣再高 总有人比你充的多的。你提的各种改动都没意义,目前最重要的就是圈着几个喜欢pay to win的一群老登爆金币就行了。想要年轻新鲜血液别想了。你看现在年轻人玩的都是什么游戏 数值全都是倾向平权发展的 别人根本不喜欢玩这种游戏










