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回复:不朽是个好游戏 真心希望它“好起来” 再提“九大建议”

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最核心的还是没内容 玩法看似很多其实换汤不换药。第二是正反馈太低 成长周期太长以及对成长提升的各种个样的限制。导致很多时候上游戏想做点什么 除了挂野都不知道还能玩什么。至于你说pvp 共鸣和小宝石的收益占比太高。pay to win导致根本没人喜欢玩。冲钱比别人多的不用打都知道能赢 被暴打的人玩着没意思 暴打别人的玩着也没意思。你充钱再多共鸣再高 总有人比你充的多的。你提的各种改动都没意义,目前最重要的就是圈着几个喜欢pay to win的一群老登爆金币就行了。想要年轻新鲜血液别想了。你看现在年轻人玩的都是什么游戏 数值全都是倾向平权发展的 别人根本不喜欢玩这种游戏


IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2026-05-21 00:35
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    至于你说的贬值 卖数值的游戏开服就应该想到有这一天了。游戏设计最核心的爽点就是偶然性和随机性。pvp的核心爽点就是偶然的开次好团 残血反杀等等;pve的塞尔达之类的野外支线的小惊喜的掉落。暗黑最经典的刷装备。你不朽现在是两头啥都不占 刷装备一段时间就是废品 野外的宝箱之类的全是垃圾;pvp同上 数值天生比别人高输赢根本就是可预测的。天天玩这游戏本质就是不断的砍柴再砍柴堆一屋子。你要是说核心玩法是刷宝石 那我为什么不去玩老虎机 老虎机是真能赢钱 你刷宝石刷的在厉害还是一堆垃圾而已


    IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2026-05-21 00:46
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