本质上是打造数值与职业特色间的失衡,远程通过打造变成了刚猛的战士,战士变成刺客,高级数值对低级数值出现不可挽回的碾压催生出了很多畸形情况。
我主玩魔道的,魔道的弱和弓弱不一样,弓箭的pvp强势是pve弱鸡的原因。弓箭爆发轴对不齐,吃团辅能力弱,策划猛给数值提升pve,于是忽略了pvp数值。结果就是pve依然很弱。pvp堪比第二个杀星。
我主玩魔道的,魔道的弱和弓弱不一样,弓箭的pvp强势是pve弱鸡的原因。弓箭爆发轴对不齐,吃团辅能力弱,策划猛给数值提升pve,于是忽略了pvp数值。结果就是pve依然很弱。pvp堪比第二个杀星。














