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为了极少数玩家影响大部分玩家的体验,这次平衡就是官网坑自己。

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有一家面馆原本生意很好,老板想继续扩大规模,就设置了一个意见箱,收集客人的意见,并开始针对意见进行提升、整改,结果最后面馆倒闭了。
因为100个人中,99个人觉得味道没问题就不会去提意见,但是1个人觉得口味淡了,需要加盐就去提了意见,餐馆为了一个人的口味加盐导致影响其他99个人的体验。
玩pvp的玩家也就占10%-20%,长期主玩pvp的玩家更是远不足10%,在这其中,利用强力精灵上分的有占到大多数,反感某个精灵太超标提出意见的又是少数。
为了极少数玩家提的意见影响大多数玩家的游戏体验,这次官方被喷一点都不冤。


IP属地:山东1楼2026-05-20 10:09回复
    你能代表所有的pve玩家吗?你知道pve也能分很多种吗?有看外观的完全不看强度的,一些纯社交的,还有一种休闲,其实这些玩家才是大头,对于他们削了谁都无所谓。现在一直叫分化不是那种又要强度又看外观的?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-05-20 10:18
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      2026-05-21 16:21:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你分开看pvp和pve本来就是愚蠢的,pvp玩家也不是不碰pve内容


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-05-20 10:25
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        PVP想上分都是谁强玩谁,当然肯定也有体系党为爱发电,问题就是需要养成,而且材料稀缺并不能真正做到谁强玩谁,你去看一些主播也明白没精灵用很头疼,有时候打不过了就得下播抓宠物


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2026-05-20 14:25
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