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开发组进,真正需要优化的一些

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1、继续提高高等级收益,目前很多任务比如客栈,和尚任务,有了高等级高收益的苗头,但是还不够!要我说,收益曲线要继续拉,低等级往下拉,高等级往上提。举个例子(可能不恰当),3转180五环一次70万,飞升140是一次30万,到飞升159变成正常的50万,飞升200级一次80万。数值你们自己调,意思就这个意思。
低等级享受了怪物低血量,就得付出一定代价。要想高收益,高等级和一定的装备是基础。大家都猛升级,猛提装备,这游戏的水才能流起来。工作室的低端组号刷收益才能被杜绝!
2、心性任务奖励问题!我知道有的人几十组垃圾号,每周就打这个心性任务抽奖!有人现在钻空子!你就不能检测个ip吗?同一ip,一直换号刷心性,触发判定,直接五个见闻!现在手段很发达,你们研究去!既不影响正常玩家,又能惩罚 钻漏洞的!
3、套装问题!所有套装应该都是普通箱子!从新区来说,最初都是垃圾装备,为什么明光就得卓越箱子才出?!你应该鼓励百花齐放的玩法!卓越,炼狱副本,应该改为大量灵修的获取地方!也就是说,大家有了一定装备,就可以通过普通副本获得套装,但是想要快速提升传世,就需要去干卓越和炼狱,否则就普通副本慢慢积累灵修!大哥们花钱了,你就得让人家感觉不一样啊!让花钱的玩爽,让花肝的有出路!
4、打击外挂!现在300挂,车头挂,职业挂,随便一找就一堆!现在手段这么发达,别告诉弄不了!
5、减负问题!保持收益难度不变的情况下,所需要的时间减少,那才叫减负!最不济,保持收益,给个选项,打高难度,一次顶两次!类似你的竹子和心性最后的boss!别一天天玩法砍了说是减负!另外我说一下,一个游戏,就是要有做不完的任务才对!我玩的梦幻,天龙,有一个算一个哪个不是做不完的任务!那些认为任务太多要减负的,都是傻子被游戏玩了,不用搭理!没人逼着你做完任务,我每天玩1小时,还不是美滋滋!你得照顾所有人,一天24小时,每个点都有上线的!你不可能说你这游戏一天就2小时任务,剩下没事干啊!
后面想到再补充!


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-05-21 23:58回复
    6、 奖励问题!你们现在弄的奖池绝对有问题,明显任务做完了,奖池被掏空了!鬼区人少,反而奖励还好!要我说,非常不合理!凭什么人多人少的区奖池一样?凌烟阁人多,消耗也多,土豪也多,人家贡献点卡也多,那人家爆的奖励就是应该比火区多才对!你比如,设置某一个任务,按照全区计算,第10-20次之间爆一个高价值,具体你们自己研究去!我的理论是多劳多得,固定奖池太low了!奖池应该和人数活跃度有关,不要傻乎乎的每个区都一样,过了0点那阵儿奖励极度拉胯!


    IP属地:北京来自Android客户端7楼2026-05-22 10:00
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      2026-08-01 21:49:20
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      7、打击游戏商人!你既然烦商人操纵物价,那你为什么不取消你这脑溢血的摆摊玩法呢?!就舍不得哪点点卡吗?你王元宝直接放开什么补天,盘古,血药法药,通通允许上家架!没有中间商赚差价,商人倒买倒卖不直接完犊子吗?!


      IP属地:北京来自Android客户端11楼2026-05-22 20:26
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