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回复:跨世纪经典RTT【战锤:黑暗征兆】通关战报

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很神奇的兵种,高度拉仇恨。有时候皮糙肉厚,有时候感觉有很脆。最后一关我就是靠他拉仇恨,成功击杀最终boss。


IP属地:上海33楼2026-05-24 16:27
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    【第十一关】兽人要塞
    兽人各种开花弹+弩炮,以及从城门杀出的骑士步兵。一时分不清到底谁是攻谁是防。一上来建议把部队部署在靠后位置,否则就会发生本来形势一片大好,忽然一发炮弹掉下来把你将领卫队炸得只剩下5个人的场景。敌人一开始的进攻是兽人骑士+步兵组合。可以用坦克拉仇恨,魔法和弩手尽情输出。注意有一队兽人步兵携带者神盾宝物,一定要歼灭然后拿到。建议给将领卫队,这样他基本可以免疫敌人远程火力,包括弩炮。速度快的骑兵,又不怕远程,还能放闪电,简直是绝杀。


    IP属地:上海36楼2026-05-25 19:33
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      2026-06-05 11:26:48
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      继步兵和骑兵之后,敌人还会刷一波弓箭手+法师,用大炮+迫击炮+蒸汽坦克就可以轻松化解。之后敌人攻势陷入停滞,我方可以乘势进攻,骑兵快速干掉可恶的弩炮投石车,步兵去抓弓箭手,要注意敌人还会刷一波骑猪半兽人,不要大意失荆州。消灭完之后,兽人要塞就被攻陷了。


      IP属地:上海37楼2026-05-25 19:40
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        这关结束后会面临一个选择,皇家大炮和皇家迫击炮,只能留一个。我个人是留了迫击炮,因为他的高抛物可以躲在己方部队身后从容射击。大炮就不行了,一炮崩飞不小心挡了炮口的己方部队是常有的事。


        IP属地:上海38楼2026-05-25 19:46
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          【第十二关】吸血鬼之塔
          一上来我方大炮和河对岸的骷髅弓箭手就开始激情对线,不过结果肯定是他输。所谓大力出奇迹,一顿开花弹下去,不仅骷髅弓箭手被消灭,敌人boss吸血鬼也被炸飞了。


          IP属地:上海39楼2026-05-25 20:28
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            地图场景里的建筑能破坏尽量破坏,里面往往会藏着宝物,比如这个塔楼,本来是我向骷髅弓箭手开火时无意中击中的,结果塔楼燃烧并倒塌后,里面掉出一把宝剑。


            IP属地:上海40楼2026-05-25 20:31
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              之后要慢慢探索,敌人伏兵有很多。本关除了食尸鬼,还出现了一种非常危险的敌人——鬼魂,魔人跟他一比简直是弟弟。这帮家伙几乎不吃物理攻击,你让部队攻击他时,会听到特殊语音——我们的刀好像在砍空气。但他们手里却拿着锈迹斑斑的镰刀,攻击力非常高。所以非必要不肉搏,如要肉搏必先削弱。他们不怎么怕闪电,但怕光明系魔法。优先消灭他们,其他的敌人不足为虑。


              IP属地:上海41楼2026-05-25 20:36
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                本关杀掉吸血鬼爆出来的宝物,法师必备,可以减少施放法术的消耗。


                IP属地:上海42楼2026-05-25 20:42
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                  2026-06-05 11:20:48
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                  一段精彩的过场动画,一群将是骷髅在挖掘,然后成功挖出了一个千年吸血鬼。看到僵尸的真面目了,虽然战斗力不强,但真的恶心,眼珠子还吊在外面。


                  IP属地:上海43楼2026-05-25 20:44
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                    【第十三关】吸血鬼巢穴
                    开场一幕和cg动画完全对上了,莫名可爱。这关吸血鬼模型似乎和上一关的吸血鬼不同,小窗动画也不一样。上一关的吸血鬼是个大波浪,看着年轻,这个明显看着更苍老、也更危险。


                    IP属地:上海44楼2026-05-27 23:24
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                      这关是在洞穴里,所以没法带大炮。上来先稳扎稳打,利用之前那个盾牌宝物基本免疫远程的特点,让骑兵去勾引一下敌人,等他们冲过来后,利用狭窄得地形,用火球术等魔法和弓弩往死里轰,僵尸骷髅这种,现在已经砍瓜切菜了。唯一就是鬼魂要小心些。


                      IP属地:上海45楼2026-05-27 23:27
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                        之后敌人就不会主动进攻了,得靠你出击了。骑兵和快速肉搏部队迅速抓住敌人弓箭手,同时利用闪电魔法劈掉吸血鬼的魔法护罩,之后就可以用你的法师击杀他了(注意他用魔法挺6的,所以要给法师上魔法护罩,否则很容易挂掉)。之后难缠的敌人只剩下魔人,用火焰魔法远程消灭,大部队地牢围攻即可。经历过鬼魂后,魔人已经是弟弟了。


                        IP属地:上海46楼2026-05-27 23:33
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                          这个游戏有养成元素,同样的部队,高等级和低等级差别很大。尤其是法师。所以要重点培养,千万不要上场打酱油,一定要让他杀敌。蓝色是经验值,黄色是等级。


                          IP属地:上海47楼2026-05-27 23:34
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                            苦行僧,挺不错的兵种,作战十分坚韧,从不溃退。缺点是人数少、没护甲所以怕远程。我一般用他们来硬刚魔人、鬼魂等难缠的敌人。


                            IP属地:上海48楼2026-05-27 23:36
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                              2026-06-05 11:14:48
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                              【第十四关】苍莽森林
                              再度和兽人大军交战。这关不算难,主要就是小心敌人会从密林深处钻出来。法师在宝物加持下已经很强了,什么困龙锁+火球术,组合技花式吊打敌人,唯独要提防骑猪半兽人,这货一个冲锋有可能消灭你的火炮和法师导致GG。


                              IP属地:上海49楼2026-05-28 21:01
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