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削弱进攻,不相当于加强防御吗?

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玩了大半年了,每次都能看到策划削弱进攻后,加强防御后,玩家抱怨。可是削弱的是玩家的进攻,加强的也是玩家的防御啊。进攻得到的奖杯是奖杯,防御得到的就不是吗?这样来看,策划怎么改,对玩家来说没影响啊。
PS其实是有影响的,因为进攻的快感比防御的快感要多的多,而且大部分玩家只会进攻不会防御。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-05-24 12:10回复
    你的理解有一个错误,削弱分部分削弱和全体削弱,加强也分部分加强和全体加强,叫的响的其实一直只是受影响的那部分人


    IP属地:上海2楼2026-05-24 12:23
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      2026-08-24 11:32:37
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      削弱掉的东西投入了升级成本,比如这次背包。虽然我矿石不够,没升级。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-05-24 12:57
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        这游戏砍装备也没给我返尘啊


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-05-24 13:08
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          自己打别人的三星率越来越低这就很影响体验感呀


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-05-24 13:14
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            你当升级是不要时间吗?动不动按月来算升级时间,花了那么长时间升完结果削到还不如原来的数值,那干嘛非得要整什么升级


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2026-05-24 13:31
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              区别很大,削弱进攻很多时候砍的是装备,这游戏攻>防是因为装备的强度。这游戏各种各样的逆天火力也是对标装备的。直接砍装备代表你投入的矿石很可能就打水漂了,这是赤裸裸的骗氪


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-05-24 14:17
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                你作为进攻方,削弱你的进攻属性,加强对方的防御属性,那不是更难进攻了吗


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2026-05-24 14:59
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                  2026-08-24 11:26:37
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                  不可能没有影响的,之前sc放过一次各段位三星率的折线图,每次平衡性改动之后都会出现很明显的变动,无非就是有人不习惯或者说不喜欢自己的游戏体验受到了负面影响罢了,但换个角度说能被影响到也说明之前吃到了版本福利,只能说调整前爽的时候就该知道有这天


                  IP属地:江西10楼2026-05-24 16:00
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                    进攻和防守胜利的获得感没办法比


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-05-24 16:11
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