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现版本的穿甲系数作用是什么?

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貌似不是改成简单粗暴的“要么穿,要么不穿”了么?
那我理解在水军的甲没爆之前,面板肉伤就是扣减护甲值,甲爆了之后点头可以吃爆头加成。
假设护甲硬度为4,那一把枪的穿甲系数是2,或者3,或者3.5,对最终伤害应该是没区别的?


IP属地:上海1楼2026-05-25 03:21回复