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韬技术和X3D都要用到多层封装,区别在于尺度不一样

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  • 打酱油的
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
AMD的X3D技术是功能单元的堆叠,比如缓存单元上堆叠逻辑单元。这种曾与曾之间的交互是功能单元之间的交互,层与层之间的通道少其实还是传统的平面设计,只是堆在一起可以节约面积。
韬技术是功能单元内部的折叠,每个逻辑die内部也有很多晶体管,晶体管之间会有通信,但是平面设计每个晶体管只有前后左右四个方向的晶体管距离最近,韬技术就是在前后左右四个方向基础上加上下两个方向。这样设计出来的功能die内部通信距离整体要比平面设计出来的短不少。电子在die内以动的距离段了,计算就更快,同时功耗也更小。
韬技术最大的问题是设计难度比原来的平面设计大很多,制造难度也很大,良品率低,成本高


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