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赌三次嬗变,请问暴击够的情况下,武器回火什么

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第三次嬗变赌下宝石强度。
亡灵召唤压制流,武器回火可选
+80%易伤伤害
+100%暴击伤害
+80%暗影伤害
+80%黑暗伤害
+80%召唤伤害
+80%骇术伤害
+20%每层压制伤害
+120%消耗决断时伤害??
这里的易伤伤害,跟武器词条的*35%易伤伤害增倍什么关系?楼主的易伤增倍数值特别低,是不是不该选这个?每层压制已经回火了3件了,再回会不会边际递减?
按照之前看的说法,+伤只要数值大,那是不是选爆伤?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-05-27 00:55回复
    @叶落别秋蝉 @喵腻丷😾💢 两位傀儡流大佬帮忙看看


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-05-27 00:56
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      2026-06-29 05:36:38
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      压制是层数越多加得越多,


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-05-27 00:57
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        回火的易伤是+,装备上易伤是×


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-05-27 00:58
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          只要你能堆8层以上压制,回火就是压制伤害,➕法哪个覆盖率大数值大就哪个


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-05-27 01:09
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            不对,武器回火暴击率啊!


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-05-27 01:10
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              豆包给的答案:
              结论:首选 +20%每层压制伤害;次选 +120%消耗决断时伤害;其余都不选。下面按乘区给你算清楚(你暴击已满、召唤压制流)。
              一、各回火词条的乘区归类(S13)
              先记住:A伤加法稀释,X伤独立相乘,压制是核心独立乘区。
              1.+80%易伤伤害 → A伤(大稀释)
              - 易伤本身是独立×1.2,但“易伤伤害”属于A伤池。
              - 你已经有大量A伤(巅峰/装备),80%实际收益很低。
              2.+100%暴击伤害 → A伤(严重稀释)
              - 暴击率已满,但面板爆伤属于A伤。
              - S13暴击重做,爆伤收益被A伤稀释,100%收益远低于字面。
              3.+80%暗影/黑暗/召唤/骇术伤害 → 全是A伤(稀释)
              - 召唤流虽吃召唤伤,但仍属于A伤加法池。
              - 后期A伤动辄2000%–3000%,单条80%收益极低 。
              4.+20%每层压制伤害 → 独立乘区(核心,无稀释)
              - 压制流核心:每层压制伤害是独立乘区,乘法叠加。
              - 你成型后通常 8–12层压制:
              - 8层:20%×8=+160%独立增伤(×2.6)
              - 12层:20%×12=+240%独立增伤(×3.4)
              - 这是唯一不稀释、直接乘法放大总伤的回火。
              5.+120%消耗决断时伤害 → 伪独立(强但不稳定)
              - S13版本强势词条,接近X伤,但依赖决断层数。
              - 召唤压制流能叠决断,但覆盖率不如压制稳定,收益次于压制回火。
              二、为什么压制回火伤害最高(关键)
              - 你是压制流:核心伤害来自压制×召唤物伤害。
              - 其他回火全是A伤,在你现有装备下稀释严重,实际收益20%–40%。
              - 压制回火是独立乘区:8层就×2.6,12层×3.4,完爆所有其他选项。
              三、最终排序(从高到低)
              1.+20%每层压制伤害(必选,独立乘区,无稀释)
              2.+120%消耗决断时伤害(次选,强但依赖决断)
              3.其余(易伤/暴击/暗影/黑暗/召唤/骇术伤害)→ 全是A伤,稀释严重,不选
              四、实战建议
              - 武器回火必须选每层压制伤害,这是召唤压制流的毕业核心词条。
              - 项链/戒指/手套也优先回火每层压制伤害,最大化独立乘区。
              要不要我把这几条回火的实际收益,按你常见的8层和12层压制分别算一遍,给你看具体差距?


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-05-27 01:14
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                我武器一律都是暴击率的,我现在裸面板40暴击率白字还是有不少的。。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2026-05-27 01:15
                收起回复
                  2026-06-29 05:30:39
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                  你武器暴击率上去了,你其他部位就可以换掉暴击率变成✘伤,那可比你+伤提升高得多


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-05-27 01:17
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                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2026-05-27 01:18
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                      +伤的我还真没用过,我武器回火只用过加暴击率和加压制伤害的,首选还是暴击率吧


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2026-05-27 06:06
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                        如果暴击率足够高了,那就试试用压制伤害,在三次嬗变锁装备之前你可以先分别回火这两种都试试打木桩,哪个数值更美丽你就用哪个


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2026-05-27 06:09
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                          话说你不先精造吗


                          来自Android客户端14楼2026-05-27 07:06
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                            其实还是暴击最好,我试下来鱼头并不如幽冥头好用,死灵一堆东西跟宝宝数量是有联动的,光是马裤挂诅咒的效率就差了一倍


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2026-05-27 07:07
                            收起回复
                              2026-06-29 05:24:39
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                              暴击伤害啊,这么高暴击


                              来自Android客户端16楼2026-05-27 09:02
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