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也来讲讲这个韬(τ)定律

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只讲一点。
很多喷子都说华为的韬(τ)定律就是将多层堆叠技术换了个皮,把猫叫了个咪咪,以此来冷嘲热讽。可以说,坚持用观点开喷的人(或者不是人),要么是对CPU一无所知,要么就是别有用心。
什么是CPU?很多人都以为PC机中压在散热器底下那块封装在金属盖下的小板子就是CPU。实际上这是不正确的。cup实际上仅有2部分构成,即 运算器 + 控制器,而那块金属盖下的小板子实际上是CPU+高速存储+电路连接器件+底板+引脚的集合体。
现在说回多层堆叠技术。目前,该技术仅大范围应用于存储领域,在垂直方向堆叠多层存储单元,以突破传统平面(2D)NAND闪存物理极限的技术。存储领域能将该技术大规模运用的前提,是存储器发热量非常低,多层堆叠并不会使热量聚集。
但是到目前为止,人类的所有的cpu的计算单元(运算器 + 控制器),都没有运用多层堆叠技术,现有的“3D V-Cache”“HBM”“Foveros 3D”等技术,都是将缓存层进行堆叠,所有的计算单元都是“大平层”,原因就是cpu的晶体管发热量巨大,简单堆叠将使热量成倍聚集,而人类现有的散热技术还没有办法将这种堆积热量快速导出,很容易导致cpu热损毁。
所以,华为的韬(τ)定律为什么这么惊世骇俗,其中最主要的就是将计算核心在立体空间进行了折叠,实现了真正意义上0的突破。
这不是华为的口嗨。何庭波署名的《多层电子系统的时间缩放理论》论文中,芯片状态一栏,除了今年秋季要发布的麒麟2026 芯片,明年的麒麟2027芯片也被标记为Silicon(硅验证)状态,代表后续可以量产。
我们可以拭目以待。


IP属地:甘肃1楼2026-05-27 16:14回复
    其他方面的问题并不是大。
    光刻机的难题并不在技术,而是专利难以绕过。非盈利用途的产品早已实现。


    IP属地:甘肃3楼2026-05-27 16:36
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