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【填坑】关于药水科普

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1L药水大师


IP属地:北京1楼2026-05-29 21:37回复
    这一贴我们来说说野炊王泪制作药水的门道,也就是药水的性能与烹饪材料之间的关系。
    众所周知,在《旷息》《王泪》的料理锅中同时放入“昆虫/青蛙/蜥蜴”和“怪物/守护者材料”(不包括龙材料、魔像材料)两类材料,就能做出“药”了!两类材料缺一不可,并且锅子里不能放不同的属性,否则我们就会做出微妙的菜肴。
    (除非你放精灵,做个保底的精灵回力水出来,但那样的意义也就不大了。)


    IP属地:北京4楼2026-05-29 21:43
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      2026-06-05 11:06:53
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      根据不同昆虫/青蛙/蜥蜴材料的属性不同,林克所制作的药的效果也不一样——潜行药,速速药,防火药,诸如此类。药品所提供的buff等级的算法和料理的算法是相同的,只要同属性的材料叠到一定程度,林克就能做出buff等级更高的药。
      举例说明就是:为了制作2级的防火药,我需要7点相对应的耐火属性,那么我就可以用3只耐火凤蝶(耐火属性2)+1只耐火蜥(耐火属性1)凑出7点耐火属性,再加上随便一种怪物材料,就能做出2级防火药了。具体不同buff等级所需要的要求是不一样的,各位看我总结的表格就全都能知晓。
      【私募贴吧发不出链接,想看的自己去我微博找吧,我不管了】


      IP属地:北京6楼2026-05-29 21:46
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        【野炊各种昆虫/青蛙/蜥蜴的数值,以及所能做出的药品种类总结】

        【王泪的】


        IP属地:北京7楼2026-05-29 21:47
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          值得一提的是,药水通常不会为林克回复心心,这是因为昆虫/青蛙/蜥蜴材料和怪物/守护者材料几乎都不能为林克回复心心——只有两种材料是例外,那就是生命蜥(4心),因为拥有“生命”前缀,其制做出的“生命药”就可以回复全部心数并提供4颗额外心心;以及毅力蛙(2心),虽然是“毅力”前缀的材料,却也能让做出的“能量药”多回复2*2=4颗心。
          当然,如果你不反对在药水里加入一些正经食材,那么你就完全可以做出能为林克回复心心的药水了……比如下面这张食谱。我就喜欢在药里泡上几块顶级兽肉,有意见吗!

          【冰冷药。里面放了三块顶级兽肉(3心),药的回复量=(3*3)*2=18心】


          IP属地:北京8楼2026-05-29 21:48
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            而至于制药所需的另一类材料,怪物/守护者材料,对于药品的回复量/buff等级就没有什么建设性的作用了……它们的真正作用是延长料理的效果时长,并且材料越是珍惜,延时效果也就越好。
            举个例子来说:波克布林的掉落物有三种,分别是“波克布林的犄角”、“波克布林的牙齿”、“波克布林的肝脏”,它们分别能将药效时长提升40秒、80秒、160秒。
            再比如莱尼尔的掉落物,“莱尼尔的犄角”、“莱尼尔的蹄子”、“莱尼尔的肝脏”,它们所能提升的时长也一样是40秒、80秒、160秒。
            所以我们可以这样认为:怪物/守护者材料可被分为三个等级,会不同程度地提升药品的持续效果。具体什么材料是低级的,什么材料是高级的,各位看一下我的表格就会明白,国外也早有塞学家研究过这些事情了。

            【容易掉落的材料效果就比较差,不容易掉落的材料效果就比较好,这样你也是阴间料理博士了】

            【王泪的是这样】


            IP属地:北京9楼2026-05-29 21:49
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              那么我们再来一道计算题吧!我现在想用耐火蜥(耐火属性1、120秒)、莱尼尔的蹄子(80秒)、以及3颗苹果制作药,那么我所做出来的耐火药,buff持续时间应该是多少呢?
              解:耐火药的buff时长=120+80+30*5=350秒=5分50秒。不要忘记你放的每种材料都会额外给料理/药提供30秒的时效噢,我们在料理教室里可是说过这件事的。

              【防火药。Buff持续时间=120+80+30*5=350秒=5分50秒】


              IP属地:北京10楼2026-05-29 21:50
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                然后良心吧主再给大家补充两个细节:
                1.如果使用不当,昆虫/蜥蜴/青蛙/怪物/守护者材料会导致我们做出微妙的菜肴。和大家普及一下微妙的菜肴的回复量计算公式吧:
                微妙的菜肴的回复量 = 原材料回复心数之和,最差也是回复1颗心,不计算橡子、龙材料等额外回复的心。
                也就是说,如果我做一只毅力蛙(2心),做出的微妙的菜肴的回复量就会是2颗心。
                如果我做一只生命蜥(4心),做出的微妙的菜肴的回复量就会是4颗心。
                如果我做5只生命蜥,做出的微妙的菜肴的回复量就会是4*5=20颗心。这个回复量还是挺棒的!(你就不能做点正常的菜嘛!
                顺便再提一嘴,如果你是用矿石/木柴捆做出了过硬的菜肴,那么无论你在料理里放什么,它都只会给你回复¼颗心……哪怕你放的是钻石。所以不要浪费材料!
                2.在极少情况下,《旷息》的存档会将林克制作的药的效果遗忘……导致游戏会用一个占位用的图标显示这种药品,也就是一个冰淇淋的图标。
                我在网上看到不止一个论坛和一张截图聊到过这个神奇的现象,并且还有说法表示,《旷息》最容易忘记的药品是“潜行药”……虽然我自己从没有遇到过这个bug,但如果各位遇到了,还请务必把你的截图秀出来,我想一定是非常珍贵的经历。


                IP属地:北京11楼2026-05-29 21:51
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                  2026-06-05 11:00:53
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                  那么祝你早日成为海拉鲁的烹饪大师!我们改天再见!


                  IP属地:北京12楼2026-05-29 21:51
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                    我一直以为守护者材料和魔像材料不行的


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-05-30 06:59
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                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2026-05-30 08:57
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                        小鸟树果能干啥,一直没搞明白


                        IP属地:山西来自iPhone客户端15楼2026-05-30 10:39
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                          牛蛙


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2026-05-31 16:01
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