主线遗迹裂隙战测副本,都是拿装备的。就不能新增一个世界BOSS板块,固定更新,与主线错开,三个月一次,比如有特色的这类BOSS(娜娜之类熟知的BOSS,或者陌生的隐藏BOSS)发挥地堡特色,挑战时会有新的文字剧情,可以完善之前的剧情。比如世界boss想摧毁城堡,这时城堡里几个神秘的npc会参与互动,甚至加入战斗。每日固定挑战次数,每次固定挑战时间(区别于战测,世界BOSS是会动手的,搭配不好或者各种不达标会撑不到战斗结束),甚至可以出新的机制,比如来个属性克制,需要先破防,或者增加小游戏(解谜或根据剧情答题啥的)拿增减伤或命中buff,有些BOSS可以每过一分钟随机拉入一个人进行强制单挑15秒。根据伤害获得对应积分,出一期BOSS就开一次积分兑换商店(每期商店略有不同),【积分兑换资源奖励,比如3000虚空魂石,200红石,800W金币,还有一些蚊子腿,积分不够全部换完,根据进度选择优先兑换;然后根据伤害排名,前十或者前二十玩家获得战利品礼包,比如第一名获得30个树枝或刺蛇鳞片什么的】


飞鱼










