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艾尔登法环吧
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魂类地图排名前十
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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玩了黑魂三部曲突然想给我留下印象最深的地图作个排名,从设计到体验再到在整部游戏中的架构重要程度做个排名
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1楼
2026-05-30 18:33
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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排名第十:王城罗德尔,说实话要不是它在法环中的重要程度带过重要,这货甚至排不上前十,王城的整体设计优点都在下水道里
,地上就是个大而空的院子,架构单一体验也很差,不如火山官邸,说实话第一次见到蒙葛特我真以为还是个看门BOSS,王城室内还有一大段,结果直接就是艾尔登之王的决战舞台,属实有点拉完了,只能给到第十
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2楼
2026-05-30 18:42
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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排名第九:幽影城,如果说王城是满怀期待吃坨大的,幽影城就是DLC一路吃屎,忽然眼前一亮发现金子,其实放水后这种前后两次跑图体验小隆德,埃斯洛耶斯都玩过不是什么新花样,但幽影城确实是这套玩法的大成之作,尤其我跑图之前还是带有色眼镜看待它的,体验之后觉得绝对的满分设计,给到第九名副其实。
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3楼
2026-05-30 18:50
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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排名第八:洛斯里克高墙,有人会说它可能不配,但我对它的映像太深太深了,因为我的三部曲是从魂三开玩的,地图一度让我怀疑人生,极少的篝火点加多段上下结构让我一度觉得它是一个好大的地图
,我喜欢它不仅因为体验感拉满,最重要的是它是最适合拿来作为去不死聚落地图前的小地图,架构上符合开胃菜又能给新人一个下马威,但由于其体量只能排到第八
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4楼
2026-05-30 19:00
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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排名第七:魂一城外不死镇城区,魂一的地图两级分化严重,不死镇,大书库地图神级,伊扎里斯,小隆德,墓地体验很差劲,不死镇分上中下三层结构,设计绝对达标,体验上来上中层基本合理,下层篝火偏少较为阴间,架构上基本是去王城前的所有故事线(赛恩古城发生了啥我基本都忘了
),魂类地图排名给到第七,可能有点低,但上面的几乎都是神级。。。
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5楼
2026-05-30 19:47
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亚尔特留斯Art
月湖女王
9
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第三名 病村
第二名 废渊 黑溪谷
第一名 壁外雪原
IP属地:湖北
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6楼
2026-05-30 19:51
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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排名第六:旧亚楠,我相信喜欢魂游的玩家都听过亚楠的大名,如果你在魂三的洛斯里克高墙没体验爽,建议你去体验下旧亚楠,我玩下来的感觉是大号的高墙
,第一次玩的感受就是地图极大,但其实就是隔着几个墙在巷子里来回转,篝火也是特别少,分上中下三层结构,每层基本都有地标型建筑,不记地标很容易迷路,地图设计绝对担得起第一梯队的,剧情上也是血源的核心风格地图,只有探索体验上不太及格,建议新人见到摔下去不会死的地方就一路往下跳
,“这才是正路“,走大道能绕死你
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7楼
2026-05-30 20:07
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拾
荒
者火炭
亵渎君王
11
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很多地图美术跟关卡设计太左右互搏了,单论外形我最喜欢罗德尔跟伊鲁席尔,但是这俩的关卡我只能说有点一言难尽
IP属地:河北
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8楼
2026-05-30 21:53
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2026-06-04 13:17:19
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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排名第五:魂二遗忘囚笼,设计类似魂一不死镇,分上中下层,作为巨人陨落森林和海德巨火塔两条起始线的合流地图,设计及其巧妙体验感拉满,宏观上地图体量也完全担的起魂二新手游乐场的作用,排名给到第五。
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10楼
2026-05-31 12:51
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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排名第四:魂三幽邃教堂,没啥好说的,魂游箱庭设计巅峰产物,架构上拉了,被小高放在这么偏的一个角落,第一次玩我真没找到,地图设计和游玩体感上都是没话说绝对的满分,最终点BOSS有点煞风景,这么优秀的地图最后就打这么个玩意
排名给到第四。
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11楼
2026-05-31 13:01
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我是
里尔
月湖女王
9
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其实我觉得魂1的罗德兰就是一个大箱庭图,不过如果这么看的话对其他魂系列地图简直是降维打击了
IP属地:黑龙江
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12楼
2026-05-31 14:07
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初始王者
14
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咋还没排完
IP属地:浙江
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13楼
2026-05-31 14:12
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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排名第三:魂三不死聚落,这个地图一开始玩也是恶心的一逼,堆怪严重方向感差,但多跑几趟之后你会觉得这张地图空间上的精妙设计,属于魂系作品中少有的特色地图,要说缺点就是BOSS战场地把一套连贯的空间箱庭给硬生生的分割开来,使得玩家对地图的探索中断,但依然不改变它是魂游中少有的巅峰室外地图,排名第三
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14楼
2026-05-31 19:10
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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排名第二:史东薇尔城,这个地图上榜应该毫无争议,小高在玩家初期地图的体验感上是十分用心的,史东薇尔城作为法环玩家首次体验的大型城堡,其地图本身其实就是一面墙,墙的一面是室外靠墙边,树林及屋顶,另一面是室内有电梯,房间及深巷,玩家其实就是在这面墙的两面来回穿梭,获得各种不同风格的探索体验,就是最终BOSS房间作为地图终点太寒酸了
,还没有大卢恩的位置亮眼。地图排名第二
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15楼
2026-05-31 19:21
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2026-06-04 13:11:19
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贴吧用户_7P2R97S
飙马野郎
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排名第一:深根底层,这张图别看地方小,它是法环地下世界的绝对核心区域,上连希芙拉河倒水桥下至安瑟尔河主干道四通八达,可以说只要你来到深根底层基本上你能去往地下世界的每个角落,而本身整个地下世界就是一张巨大的模块化地图,深根底层就是把所有地下地图串在一起的关键,甚至玩家可以从癫火房间爬到这里,将地下和地上世界再串联起来,我大死王子果然坐镇天下牛耳
威武!体感,设计及重要程度都堪称游戏之最,排名给到第一!
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16楼
2026-05-31 19:40
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