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一场迟到的2(.5?)战,燃尽了东线三千万机坦师

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梦中的高强度德俄单挑天堂之战


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-05-31 08:06回复
    AI加强mod“KR更多自定义玩法”,依旧帝约东墙全员+8,mod“挑战模式”下AI编制会出36宽机械化坦歼师,学说甚至顾问也都会照着自行式支援之类最优解去点,可能比真人玩家的压迫感还强关键是还有50%人力系数,德佬ai开着部队限制都能拉出保底500+主力师,吓哭了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-05-31 08:12
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      2026-06-04 20:19:20
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      鹅佬热门开战时间点大概就是40和41两种,40年开战先下手为强,等法社后手跟团,考察运营基本功;41年开战等德佬宣法社后天兵下凡狂暴鸿儒东墙,比较爽局。应该还有一种冷门的是等英社也被登陆省得3i和自己抢地,这种一般到41年末了。
      但是这把的开战时间绝对冷门:46年初第一个原因是,我纯为了等德俄两个最伟大的国家大后期单挑看大场面,另外还打了KR冷战科技拓展,现代坦克,导弹,超音速战机,有什么高级装备都可以实战里玩了
      第二个原因是,虽然想玩单挑,但是这个ai加强mod里的UOB智商奇高,没加强的自己顶着满加强的协约和帝约海空军战天斗地死战不列颠,一波从东盎格利亚,多佛尔,威尔士三个方向同时上来的登陆我还以为这下总该寄了,结果居然玩上了港口坑杀一波吃了三十多万,给我三个跟UOB一起蹲战壕刷经验的军事观察团在旁边看呆了。最后1946年实在忍不了了切到加拿大给他annex了,不然他估计能守岛守一辈子


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-05-31 08:26
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        46年,红俄率先点出结束一切战争的战争,开战前两天刚好看到能点决议牛走白罗斯(这把没预设白罗斯差点忘了这码事,但其实对战局影响不大)。德俄两军齐装满员大概加起来七八百个现代机坦师开始绞肉,一开始进展看起来挺正常的,一个月之后北方波罗的投降,南方部分俄军已经冲过第聂伯河。但是随后发现两个问题
        第一个问题是疑似mod设置导致AI船多了就会高强度登陆,瑞典人荷兰人不停登陆波罗的海和黑海,导致我不得不常驻48个师在南北两岸防海怪,一不小心没给他两栖机坦师防住上岸了搞不好还得再调冰箱里甚至前线的兵回来,操作压力比普通AI高太多
        第二个问题是大编制的AI确实绞肉强度太高了,算了一下德佬平均输出在1500左右,我在2000左右,算上AI空军舔地导致机坦师组织度掉的飞快。整个东线我这没有几个师歼灭的,都是一整条战线推过去硬磨磨出来了上百万伤亡。这时候增员率和主动性这些数值变得出奇重要,不然输出强度大导致部队来回撤退换防,换防的部队增援率不够还没进场就被冲溃了,推不动又在同一个地方反复绞肉,吓得我连陆军补给顾问都不要了换上了练到协调奇才的华司机才缓解了一点援兵带溃的情况反正大后期的民工,能吃到补给的地方不可能缺补给,吃不到补给的地方上个补给顾问还是吃不到。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-05-31 08:45
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          原本这样高强度防登陆和整条战线硬磨的情况下反复拉锯到47年终于踏进波兰,到了这里几乎变成消耗战了,想了想ai的核心攻防buff,不知道猴年马月才能打到柏林和莱茵兰。就在我看到150个厂拉的坦歼居然都快跟不上战斗消耗准备耻辱下播的时候,47年6月的一场突破悄然成为了整个2.5战的转折点


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-05-31 08:51
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            这个mod里的德国会点俄德财团


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-05-31 09:00
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              打完仗全欧洲都成无人区了()


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-05-31 09:08
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                在南线攻陷布列斯特击溃了乌克兰之后,由于白罗斯西部地形实在有点烂,导致从乌克兰一带突入的战线延伸到白罗斯拉得很长,与此同时白罗斯开战跳反我军主力迅速冲入的时候虽然在中西部被打退了,但最终还是在北部站稳了脚跟,隐隐有跟南线布列斯特方向合围之势。
                就在布列斯特陷落后,图哈切夫斯基元帅率领的南方集团军又在维斯瓦河经历了三四周的反复拉锯,终于突破了维斯瓦河,攻入华沙,两周后波兰投降。过去我图图带红军打维斯瓦河,现在我又要带你们打维斯瓦河了
                让所有人没想到的是,波兰东侧驻守的全是波兰军,所以波兰全军宣布原地投降自刎归天的瞬间,白罗斯后方直接门户大开,南方集团军直接掉头冲入白罗斯西部,与北线突出部完成合围,白罗斯西部帝国公约的近200多个机坦师瞬间被包围,当最后一支帝国公约部队在平斯克郊外战至最后一刻自刎归天后,司令部清点整个白罗斯战役的成果,才发现仅此一役帝国公约就蒸发了三百万人力,47年6月末,2.5战转折点白罗斯战役结束,帝国公约前线从原本一个格子十几个师有来有回的拉锯瞬间变得连线都填不满了,俄军抓住空档狂飙突进一鼓作气足足冲了一个月冲下了柏林,一直打到威悉河,形成顶楼图所示7月时的战线,帝国公约才勉强收拾起残兵败将,堪堪组织起防线。白罗斯战役后仅仅两个多月时间,德意志帝国就从尚能御敌于国门之外,仍然游刃有余的状态被打到半死不活之后尽管德军残部还在威悉河坚守了一个多月直到9月,但随着俄军不断攻陷慕尼黑、不来梅等多处重镇,德意志帝国最终还是在付出了开战以来足足一千多万的伤亡后耻辱宣布投降了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2026-05-31 09:14
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                  2026-06-04 20:13:20
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                  lz电脑很好了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2026-05-31 11:36
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                    羡慕这么好的电脑


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2026-05-31 13:04
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                      要不再加上帝约重置打boss


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-05-31 14:06
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                        楼主的科技拓展是哪个mod,我试过很多拓展好像都不兼容在39年准时崩溃


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2026-05-31 15:06
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                          又复盘了一会,仔细一想,坦歼对坦歼绝对是世界上能打出来最勾石的烂仗由于双方都能破防且硬攻极高,导致任何一方只要被冲,哪怕是玩家的高达师也会没两下就被冲光组织度,除非附近的其它友军有足够的主动性协调性增援率,不然必定变成你冲我我溃退,我冲你你也溃退的拉锯烂仗AI大量出坦歼对玩家的游戏体验可能会有毁灭性的影响,最好还是让AI出中坦或者加强一下产能出重坦就行


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2026-06-01 07:06
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                            ai会出重自火重坦歼,我玩德皇给朗派志愿军,结果被没统一的意社打蒸发了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-06-03 08:20
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