现在是幻想时间:
该模式地图为无缝大地图,部分使用烽火/大战场地图拼接,老玩家直接上手,新玩家无成本熟图。玩家入局需选择加入gti或者哈夫克阵营,阿萨拉为则为中立阵营。该模式仓库独立,一局持续七天,到期删档,期间只要不退出该局就可随时再进入游玩。
该模式分为摸金模式和战场模式(偏向于大战场大规模战斗,但是用烽火数据及装备)。摸金模式偏向发育(定期刷新物资),初始只有新兵制式券水平装备,高级枪械随着时间及阵营玩家带回物资解锁(玩家带回物资仍归玩家个人所有,用于购买高级装备,但阵营累计带回物资数量加速高级物资解锁)。阵营免费派发部分装备,同样随时间及带回物资升级,但会比用哈夫币购买的落后。局内存在特殊物资,用于兑换无法购买的特殊物资(awm、六套),甚至是一发制导权限,砖则可以大大加速物资解锁进度。该模式由于地图较大,整体会比较休闲,所以会加强ai到人机干员水平,但血量较低,仍可一枪头秒杀,避免了无视ai吃饭过于无聊的情况。摸金完成后需至附近据点撤离或至指定区域呼叫直升机运走物资及补给弹药消耗品等,呼叫直升机全地图可见,敌方玩家可以拦截,据点需要先行争夺占领,占领后有ai驻守,敌方玩家可进攻,但ai会通报给同阵营玩家。中立地图双方阵营都能进入摸金,但己方阵营地图只有敌对阵营可摸,己方可以去拦截。局内还可设计一些有趣物品,比如击杀老赛掉落信物,可以扮演一次老赛,可以使用封锁令封锁航天基地十分钟,逮捕进来摸金的gti干员。
该模式一局最多持续一周,可以随时退出随时进入(不在安全期下线失去所有携带物品)。开始两天只有摸金模式,后续每天限定时间解锁战场模式(为保证时间点有人玩),向前推进阵线。推进到敌方总部或者一周时间到该局结束,结算积分,积分用于兑换物品。比如油、锅,特勤处任务/33任务跳过券、枪皮等,保证只玩这个模式也可以解锁全部特勤处及拿到9格保险。如果有玩家提前终止该局,其他玩家可以选择中补进入,由于总部免费发放物品也会随时间升级,不会因装备差距过大一点都打不了。
该模式地图为无缝大地图,部分使用烽火/大战场地图拼接,老玩家直接上手,新玩家无成本熟图。玩家入局需选择加入gti或者哈夫克阵营,阿萨拉为则为中立阵营。该模式仓库独立,一局持续七天,到期删档,期间只要不退出该局就可随时再进入游玩。
该模式分为摸金模式和战场模式(偏向于大战场大规模战斗,但是用烽火数据及装备)。摸金模式偏向发育(定期刷新物资),初始只有新兵制式券水平装备,高级枪械随着时间及阵营玩家带回物资解锁(玩家带回物资仍归玩家个人所有,用于购买高级装备,但阵营累计带回物资数量加速高级物资解锁)。阵营免费派发部分装备,同样随时间及带回物资升级,但会比用哈夫币购买的落后。局内存在特殊物资,用于兑换无法购买的特殊物资(awm、六套),甚至是一发制导权限,砖则可以大大加速物资解锁进度。该模式由于地图较大,整体会比较休闲,所以会加强ai到人机干员水平,但血量较低,仍可一枪头秒杀,避免了无视ai吃饭过于无聊的情况。摸金完成后需至附近据点撤离或至指定区域呼叫直升机运走物资及补给弹药消耗品等,呼叫直升机全地图可见,敌方玩家可以拦截,据点需要先行争夺占领,占领后有ai驻守,敌方玩家可进攻,但ai会通报给同阵营玩家。中立地图双方阵营都能进入摸金,但己方阵营地图只有敌对阵营可摸,己方可以去拦截。局内还可设计一些有趣物品,比如击杀老赛掉落信物,可以扮演一次老赛,可以使用封锁令封锁航天基地十分钟,逮捕进来摸金的gti干员。
该模式一局最多持续一周,可以随时退出随时进入(不在安全期下线失去所有携带物品)。开始两天只有摸金模式,后续每天限定时间解锁战场模式(为保证时间点有人玩),向前推进阵线。推进到敌方总部或者一周时间到该局结束,结算积分,积分用于兑换物品。比如油、锅,特勤处任务/33任务跳过券、枪皮等,保证只玩这个模式也可以解锁全部特勤处及拿到9格保险。如果有玩家提前终止该局,其他玩家可以选择中补进入,由于总部免费发放物品也会随时间升级,不会因装备差距过大一点都打不了。









