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回复:感觉芙丽莲后期战力崩坏,战士过强的原因,就是一帮法师要玩近战

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因为芙莉莲里的战斗体系本身就是一堆漏洞,本来也不该把重心全放到战斗上,很多东西一点不能细究。不说战士了,就光是法师就挺多问题的,影响魔法强度的要素之一是想象力这种设定都能扯出来就知道了,这不就是俺寻思。而战士这边呢,啥体系都没有,主打的就是一个劲儿大然后皮糙肉厚,法师好歹有个魔法量体现数值强度,那战士呢?比砸坑吗?那下个是不是该轮到牧师了,战法牧你总不能不带别人玩吧


IP属地:湖北来自Android客户端53楼2026-06-04 11:12
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    他一开始没打算画这么久。这漫画刚出来就看了。


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    IP属地:河南54楼2026-06-04 11:23
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      2026-06-04 19:26:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      法师用法杖放光炮,战士用剑/斧/拳放光炮。


      IP属地:四川来自Android客户端55楼2026-06-04 11:26
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        整体还是前期寓言化单元剧和后面不兼容的问题。
        还是拿腐贤开个头,腐贤的故事告诉大家法术体系因为时代变迁飞速提升,所以理论上这里是为了提供现代法术强度能跟上来的第一步,提供现代法师角色平均强度高的理由,这一步没问题。
        然后是祖师这个角色,是用来告诉平衡芙莉莲这个研究魔法几百年,光积累就应该立于不可追及高度的法师,批发祖师弟子的身份证让读者接受这些角色可以对芙莉莲这个级别进行接近,以免其他所有法师和芙莉莲放一起都有种大佬看菜鸡互啄没有故事张力的乏味感,这一步也没问题。
        然后问题是芙莉莲世界观的战士体系没有这么个升级过程,而辛美尔等过去的战士系统还是战士天花板,现在又要说顶级战士可以杀死顶级法师,那过去辛美尔时代法师是什么弱到难以想象的职业体系啊(


        IP属地:浙江来自Android客户端56楼2026-06-04 11:54
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          那无职不是差距更大,斗气在手,笑看脆皮法✓


          IP属地:云南来自Android客户端57楼2026-06-04 17:52
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