在僵尸猎场这个模式里面,还是要用心打磨好史诗套为主,不要去追求那些增强道具了,最起码过了两三年再换代还算是比较合适的了,看下天帝套的时候(但是也是数值开始崩坏的开始),回流了多少老玩家就知道史诗套的重要性的了,然后在塔防模式里面,还是要以普通陷阱为主,卖点可以为英雄陷阱本身所携带的连携机制为主,还有变身英雄目前为止做的还可以,没有出现强力的数值迭代,还是要以外观皮肤和性能机制为主,但是臂铠千万别出带4放4否则塔防模式肯定会毁灭的了,pvp竞技模式就不多说了,真想弄起来肯定比僵尸猎场和塔防有前途,四神兽武器全面翻新下重新做下平衡,不再改动伤害的数值还有枪械的弹道,专门卖皮肤,pvp专属的英雄角色包赶紧做出来呀,变异战也不要轻易的改动男刀的伤害,刀战模式和躲猫猫模式也重新做下平衡顺便弄下随机匹配什么的,机甲战,变异战,团队战,爆破战,刀战还有躲猫猫模式继续出新图再配合pve模式的话,那逆战这个游戏不就彻底复活了吗?