新肉鸽体感相当爽快,冰毛动作基本没问题,水果忍者手感有待优化,剧情我没看,吧u说是超大杯。
冰毛的设计逻辑比较好,限一次的大招给囚笼,水果忍者大给战区,从丽芙骡子神威到冰毛,大招跨波能力越来越变态,冰毛已经是几乎0损跨波了
结合3代c10倍q伤的设计也是看得出策划想更多人更简单的尝试战区囚笼,我也推荐没玩过的可以碰碰
为什么还有1/3瓶香槟没开呢?因为2.0确实不是人…如果不是新人或者准备好氪金的,在超级破甲神威叔叔的榨取下大概是不剩什么卡了,3-4的提升也很变态,逼氪的嘴脸还是挺恶心的
顺便速评一下冰毛:特效8/10,动作9/9,动画8/10,流程8/10,手感6/10
全是长按预输入谈不上什么手感,特效中规中矩,满蓄力大招动画可以到9,僵尸流程至少观感和操作难度上不犯毛病
这版本还滑2.0强度,无限s连发以外节奏的一律打成滑坡✓
2.3焚烧有点感觉,但是感觉不太强烈,过两天看看赛级ofyg有什么科技韩一下
冰毛的设计逻辑比较好,限一次的大招给囚笼,水果忍者大给战区,从丽芙骡子神威到冰毛,大招跨波能力越来越变态,冰毛已经是几乎0损跨波了
结合3代c10倍q伤的设计也是看得出策划想更多人更简单的尝试战区囚笼,我也推荐没玩过的可以碰碰
为什么还有1/3瓶香槟没开呢?因为2.0确实不是人…如果不是新人或者准备好氪金的,在超级破甲神威叔叔的榨取下大概是不剩什么卡了,3-4的提升也很变态,逼氪的嘴脸还是挺恶心的
顺便速评一下冰毛:特效8/10,动作9/9,动画8/10,流程8/10,手感6/10
全是长按预输入谈不上什么手感,特效中规中矩,满蓄力大招动画可以到9,僵尸流程至少观感和操作难度上不犯毛病
这版本还滑2.0强度,无限s连发以外节奏的一律打成滑坡✓
2.3焚烧有点感觉,但是感觉不太强烈,过两天看看赛级ofyg有什么科技韩一下











