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银狼之所以风评不好,其实是欢愉的锅。

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欢愉是个比较封闭的体系。
因为它引入了独特的几个机制,欢愉度,笑点,阿哈这些,并且还进一步让银狼的隐藏分和笑点挂钩。
而欢愉度,笑点,阿哈这些,传统的辅助和生存位,并没有。
这就是为什么很多人觉得爻光弱,但现在爻光却很关键的原因。
因为其他辅助被排斥在欢愉外。
然后会发现,如今的银狼,只有三人队伍,霍霍除了当生存位外,能够给予帮助,微乎其微。
充能,银狼不吃充能,火花的大招也不是很关键,就只有无专武的爻光,需要霍霍充能启动。
霍霍提供的大攻击,爻光,银狼都不要,火花需要攻击也只是为了吃满天赋。
而命途战舰,有个好的地方,那就是设计生存位的时候,可以很大胆,只需要考虑同命途影响,无需考虑设计过于超模,影响到其他角色。
比如说欢愉战舰,后续生存位设计,ch可以给很大的拐力,但都设计到阿哈,笑点,欢愉度上,它在欢愉里很强,甚至超模,但一旦离开欢愉,就不属于超模水平了,属于正常生存位。
后续欢愉生存位对欢愉的拐力,你说00大于1提,同金数比现在的刃拐力强,我都不觉得奇怪。
相当于现在的银狼,其实少上了一个拐,但就算如此,现在的银狼也算是比较强的,只是大家对主推的期望很高。
有人会对标之前的遐蝶,但其实没啥比的。
首先当时遐蝶版本,还没有王棋,只有混沌,没有一个高难度副本去挑战,混沌难度又太低了。
其次,记忆没有欢愉这么封闭,虽然引入忆灵,但其实没有整出其他的乘区,顶多遐蝶是生命乘区,不吃攻击力。
就拿遐蝶前期的配队,遐蝶+记忆主+提宝+风堇来说。
65记忆主+10提宝,实际上就2金,这两个角色,对比于长夜月与昔涟而言,只是缺的加金上限。
记忆主免费没法加金,缇宝1命就算是差不多到头了。
光拿两金来说,我不觉得00长夜月+昔涟,进遐蝶队,就比起记忆主+10缇宝强到哪去。
相当于遐蝶前期的队友是正常的,只是缺少加金上限。
但银狼队伍中的霍霍,这么说吧,后续00欢愉生存位,能把65霍霍爆成渣。


IP属地:四川1楼2026-06-03 14:47回复