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回复:感觉鬼武者是卧龙的全面强化plus+++++版

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这系列一直这样,防反弹反,其实挺单调的。demo里那场大量杂兵战就很典型,因为设计就是后手高收益的玩法,所以一堆杂兵就是一个个上来1v1让你反,然后反一个就能出连杀。算是追求剑戟真实感和游戏性的一种平衡妥协吧。


IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2026-06-04 09:43
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    鬼武者应该不会搞刷宝那套,赛道还是有点区别的


    IP属地:河北来自Android客户端17楼2026-06-04 10:32
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      2026-06-06 22:03:01
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      28分钟打通demo剑戟难度的,感觉虽然给了很多玩法,基本算是近战的集大成了,但实际打起来很多都用不到,可能是因为demo的关系,怪物少难度低,正式版不晓得会不会面对不同的怪,需要使用不同的打法


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2026-06-04 14:12
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        卡普空等打折就是了


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2026-06-04 14:15
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          卧龙有武技,奇术,系统,拳套普攻是八极拳,鬼武者就是劈和砍,半点不像,,,


          IP属地:吉林来自Android客户端21楼2026-06-04 14:51
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            感觉不一样,鬼武者打完demo感觉所谓花里胡哨的其实也就是闪避,弹反,拼刀弹反三种后手,从这点看好像更接近只狼/魂,而不是卧龙仁王。我觉得这游戏最终素质怎么样还得看敌人的设计,如果单纯就demo这种质量那还是挺平庸的


            IP属地:河北来自Android客户端22楼2026-06-04 15:00
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              就光荣的制作水平,拿来和卡表比有点乳了


              IP属地:福建来自iPhone客户端23楼2026-06-04 16:58
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                意思是卧龙这个只狼的仿品居然成了鬼武者这样的老ip的借鉴对象了?


                IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2026-06-04 17:22
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                  2026-06-06 21:57:01
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                  不是后手,完全可以主动砍上去,看到敌人反击再用防御或者闪避取消,这游戏的闪避防御取消优先级很高


                  IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2026-06-04 17:30
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                    打了两遍也发现了这个问题,一旦你主动进攻基本上被他一套,一旦防守反击,你就见效的扣他的血,


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2026-06-04 21:18
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                      感觉还行,打算再看看再入手


                      IP属地:天津来自Android客户端27楼2026-06-05 08:24
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                        恰恰相反吧,这个进攻后摇极短,无脑砍,大部分情况都来得及防御,精防以后还给个蓝刀buff,这不就是鼓励你多贪刀吗,我打了好几遍,最效率的就是蓝刀硬砍


                        IP属地:天津来自Android客户端28楼2026-06-05 09:35
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                          卧龙我觉得很爽,化解一招鲜


                          IP属地:浙江来自Android客户端29楼2026-06-06 00:02
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