蓝色方赢局里,比较明显的是:
AL、BLG、TT、TES 样本相对有参考价值。
蓝色方赢局通常一血率较高,节奏启动比较快。
比如:
AL 蓝色方赢局,一血率 100%,平均击杀 22.7,推塔 10.3。
TT 蓝色方赢局,一血率 100%,平均击杀 20。
TES 蓝色方赢局,一血率 100%,平均时长 29:34,偏快速结束。
这说明蓝色方如果赢,通常不是慢慢拖赢,而是前中期节奏打开后,把资源和推塔一起滚起来。
但蓝色方输局也很关键。
BLG 蓝色方输局平均 38:17。
EDG 蓝色方输局平均 42:18。
WE 蓝色方输局平均死亡 28.5。
TT 蓝色方输局 5 场,平均死亡 19.4。
这说明蓝色方一旦前期节奏没有转化成胜势,很容易进入两种输法:
第一种:前期没有建立优势,被对面拖进资源团。
第二种:自己主动开,但团战质量不够,变成高死亡输局。
所以蓝色方不是天然稳定。
蓝色方的重点是:
必须把前中期主动权转化成资源优势,否则后面会越来越难打。
AL、BLG、TT、TES 样本相对有参考价值。
蓝色方赢局通常一血率较高,节奏启动比较快。
比如:
AL 蓝色方赢局,一血率 100%,平均击杀 22.7,推塔 10.3。
TT 蓝色方赢局,一血率 100%,平均击杀 20。
TES 蓝色方赢局,一血率 100%,平均时长 29:34,偏快速结束。
这说明蓝色方如果赢,通常不是慢慢拖赢,而是前中期节奏打开后,把资源和推塔一起滚起来。
但蓝色方输局也很关键。
BLG 蓝色方输局平均 38:17。
EDG 蓝色方输局平均 42:18。
WE 蓝色方输局平均死亡 28.5。
TT 蓝色方输局 5 场,平均死亡 19.4。
这说明蓝色方一旦前期节奏没有转化成胜势,很容易进入两种输法:
第一种:前期没有建立优势,被对面拖进资源团。
第二种:自己主动开,但团战质量不够,变成高死亡输局。
所以蓝色方不是天然稳定。
蓝色方的重点是:
必须把前中期主动权转化成资源优势,否则后面会越来越难打。









