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突然意识到管道超过320后并不一定需要管道泵中继

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虽然管道超限后会限制输入输出,但并不会影响管道内部流体的液位自平衡,继续加管道也会自平衡液位。
那么这就简单了,只需要拆除管道/放置管道就能让流体畅通无阻,拆除时候供设备生成/消耗流体,放置时候让管道内部液体自平衡。
所以谁来拆除/放置管道呢,可以用电磁工厂的超级电容配方这类具有双输出输出口的端口来模拟管道(准确说那确实是管道),通过切配方来启用/停止管道。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-06-04 14:43回复
    超距管道运输
    示意字符:
    设ABC三段容量一致(不一致也没事)
    tick1 断开
    A段-B段-C段
    100 0 0 液体量
    100 0 0 液位高
    tick2 链接
    ABC段
    100 液体量
    33 液位高
    tick3 断开
    A段-B段-C段
    33 33 33 液体量
    33 33 33 液位高


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-06-04 14:43
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      2026-07-10 18:10:22
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      我去还能这样?1个液罐就是12500/2t=375000/s流速?这不吊打管道泵?
      真的能成吗?双端口设备的两边算同一个网络吧


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      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2026-06-04 15:52
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        那两个电磁工厂中间夹一个储液罐,两个电磁工厂轮流切换配方


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-06-04 17:55
        回复
          说到底是所有液体容器合并再分配,实现了液位平均,但容量并不平均,谁的单位液位容积大,谁就可以在再分配阶段获得/损失更多液体(点名储液罐)。


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-06-04 18:05
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            瞬移搬液体这招俺在mod里常用,搬家又不舍得扔一些珍贵液体,还想快速搬运就得靠容器搬家大法


            IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2026-06-05 00:12
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              有意思。不过这样相比管道泵有什么好处呢?保障两边都有液体?


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-06-05 01:33
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                切换会造成延迟的


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2026-06-05 08:45
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                  2026-07-10 18:04:22
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                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2026-06-05 15:02
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                    这个方案的优势在于速度极快(100罐子速度每秒开关1次=100*25000/2*60=75M/min=的速度,足以供应百万瓶工厂)以及超大范围任意流动。缺陷是可能造成的卡顿。
                    实测每次取消配方断开网络时会造成些许延时,延时量取决于分开后形成的两个网络中储液器件数量的乘积(搞不懂怎么搞出O(N*M)时间复杂度的);而链接时几乎不产生延迟(应该是直接O1合并两个网络)。系数的参考数据是断开4k管道和1k管道连接时会造成50ms延迟,但如一开始的分析,每秒100罐就足以用到百万瓶,4k地下管道足够拉出5w格距离,这一点的ups占用其实微不足道。
                    所以如果要落实这个方案,我构想的构型是全局搭建一个完全由地下管道构成的流体总线,始终保持过长的状态。链接方式为:生产区-电磁工厂X-液罐区A-电磁工厂Y-总线-电磁工厂Y-液罐区B-电磁工厂X-消耗区。当消耗区检测到自己的液罐区域B存量低于阈值时,先关闭电磁工厂X,再开启电磁工厂Y 1T后关闭,最后再重新打开电磁工厂X。中间广播通讯以雷达实现。
                    当然以上都只是想象中的方案,具体好不好用还得看实践。


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                    IP属地:安徽12楼2026-06-06 07:01
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                      储液罐两端连上,按 R 旋转一次自动断开,再按一次自动连上平衡液位,能不能社长称自动执行?档液体某一边储液罐小于多少 自动旋转两次,这样久瞬间连上平衡又断开,然后下边挂着三个泵,这样平时考蹦,但是当一边满了影响液体产出另一边过低影响生产又可以平衡一下?


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-06-08 06:10
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                        被大砍了诶。根据最新2.1爆料,双向管道建筑仅能流通其原本显示的流体了。


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2026-06-12 22:41
                        收起回复
                          2.1禁止液体混合了,这个方案用不了了


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                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2026-06-13 03:21
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