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进攻型职业技该如何加强

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最早的进攻装甲和辅助三种机型已经变成了进攻破甲和增幅,破甲型和增幅型的职业技效果相较于原来的装甲型和辅助型都有了显著提升,那么该如何让进攻型职业技也能与时俱进不至于没了数值就直接被破甲型大人一脚踢死。
蚕宝宝镇楼




IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-06-04 17:51回复
    我先提一个:当队伍内成员职业不存在重复时额外伤害增加效果翻倍,进攻型成员退场后造成的伤害翻倍,持续10秒(8秒打完退场伤害再多个2秒给出伤动画留点盈余时间),其余队友qte附加效果持续时间延长3秒(比如七实的qte减抗圈之类的)。这样既能突出高退场伤害特色,也能提高一些站场数值,能对剩下两个队友的辅助效果提供一定的增益,还能鼓励打轮切而不是一个角色站场自循环打到结束。


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-06-04 18:01
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