对比上一个DLC来说难度太低了,没有特别难的关卡。上个DLC合作第四关“不公之战”重开十几次才过的,这次所有关卡都一次过。唯一有点恶心的是双人合作的第四关“权力中心”,一是和队友埃的太近容易抢发展空间;二是2v6的单位上限限制,一开始只能造大概300个单位,防御部队人数不能太多,不然弓骑海力度不够,还要预留几十个刺客的人口。这就导致主力弓骑部队经常需要回援,没办法专心进攻,稍微有些难受。击杀敌人领主后会提升上限,感觉是把单位上限平均分配给所有玩家?
新加的两个AI领主没啥特别的,也就是防御的弩手和陷阱比较多,弓骑海平推损失稍微大一点。这次不少关卡敌人有初始城堡,没办法rush了,正常打防守反击就行。
合作模式发现游牧民AI意外的好用,首先是他的城堡(可能叫村寨更合适
)占地极小,和他靠近的时候不会挤占空间,而且极简的城堡反而能极大提升经济效率,工人不会为了走城门绕很远的路;其次他是速攻风格,游击兵和轻骆驼会攻击敌人的经济建筑,多少能发挥一些作用,像狼叔、军士这种大后期AI其实根本就发展不起来,纯沙包。
新加的两个AI领主没啥特别的,也就是防御的弩手和陷阱比较多,弓骑海平推损失稍微大一点。这次不少关卡敌人有初始城堡,没办法rush了,正常打防守反击就行。
合作模式发现游牧民AI意外的好用,首先是他的城堡(可能叫村寨更合适









