开局结盟锡伯,他可以帮忙吸引大明火力,而且会被干爆当一次性炮灰不分钱。
第一次割大明,拿辽宁,迁都沈阳过去出文艺复兴,还能抢刻面。
打察合台,收核为借口,全境他就可以一口闷。(前提是拿了也先buff看一眼他分数,104是刚好,如果他种地了就不行了)但继承叶尔羌也有缺点。1.是叶尔羌有完整东南亚视野,你吞了他会开图,后续AE头疼一下,当然你吃的快直接莽穿也无所谓。2.叶尔羌的奇观加统一度对瓦剌前期非常重要,你没收地皮意味着叶尔羌得抱小30年。
三皇路线不要一口帖木儿继承他小弟,后续消化非常麻烦。最完美的帖木儿被打残我们能一战附庸然后收核波斯区。其次就是硬吃。
印度区不着急,第二时代吃印度更快。尽快尽快去欧洲,打莫斯科慢不得。尽量别让他打野成功。尽量第一次割地就能把他跟瑞典隔开,然后把科拉割了以后迁都用。
玻璃最好不结婚,这个很重要,三皇的底层就是我们占东欧,不插手西欧的事。
变身层面上,值得变的有大越,澜沧,这俩意思意思变不变都行,时间富裕可以猴。必变的是满洲,拿神君。
后续有余力可以参考的俩特殊变身是格鲁吉亚和亚美尼亚,前者不绑宗教,后者必须科普特。
由此引发最后一个宗教问题。
前期长生天尽快升1级叶尔羌奇观早做完任务,否则后续越来越难,然后上个减叛乱顾问收益极大。长生天副宗教先带一个印度教。
最后宗教选择上,天主东正科普特各有好处。天主最强但最看局势,如果奥地利强势,那么你是抢不到皇帝的,只能打穿。东正好处是变俄罗斯可以直接拿政体,维稳传教更好,但三皇体量不缺人力了,东正最大优势那么回事。科普特优势是奖励更好,期间猴一次亚美尼亚收益极高,而且任务不难,维稳传教都有了,但比较孤儿。东正和科普特强皇位更简单一些。
理念上选择很多,但避坑游牧,前期减AE骑兵比例我们都用不着。行政可以让你吃地更快,人文稳定更好同时提高收入。由于我们点数多经常超前点科技,革新其实收益也高。外交能让你大口吃地。
军事理念推荐的是进攻和数量,有女真文化的绿营以及超额的军事点数,我们不缺兵员,但非常非常缺上限。大范围调动平叛缺的就是部队数量。
第一次割大明,拿辽宁,迁都沈阳过去出文艺复兴,还能抢刻面。
打察合台,收核为借口,全境他就可以一口闷。(前提是拿了也先buff看一眼他分数,104是刚好,如果他种地了就不行了)但继承叶尔羌也有缺点。1.是叶尔羌有完整东南亚视野,你吞了他会开图,后续AE头疼一下,当然你吃的快直接莽穿也无所谓。2.叶尔羌的奇观加统一度对瓦剌前期非常重要,你没收地皮意味着叶尔羌得抱小30年。
三皇路线不要一口帖木儿继承他小弟,后续消化非常麻烦。最完美的帖木儿被打残我们能一战附庸然后收核波斯区。其次就是硬吃。
印度区不着急,第二时代吃印度更快。尽快尽快去欧洲,打莫斯科慢不得。尽量别让他打野成功。尽量第一次割地就能把他跟瑞典隔开,然后把科拉割了以后迁都用。
玻璃最好不结婚,这个很重要,三皇的底层就是我们占东欧,不插手西欧的事。
变身层面上,值得变的有大越,澜沧,这俩意思意思变不变都行,时间富裕可以猴。必变的是满洲,拿神君。
后续有余力可以参考的俩特殊变身是格鲁吉亚和亚美尼亚,前者不绑宗教,后者必须科普特。
由此引发最后一个宗教问题。
前期长生天尽快升1级叶尔羌奇观早做完任务,否则后续越来越难,然后上个减叛乱顾问收益极大。长生天副宗教先带一个印度教。
最后宗教选择上,天主东正科普特各有好处。天主最强但最看局势,如果奥地利强势,那么你是抢不到皇帝的,只能打穿。东正好处是变俄罗斯可以直接拿政体,维稳传教更好,但三皇体量不缺人力了,东正最大优势那么回事。科普特优势是奖励更好,期间猴一次亚美尼亚收益极高,而且任务不难,维稳传教都有了,但比较孤儿。东正和科普特强皇位更简单一些。
理念上选择很多,但避坑游牧,前期减AE骑兵比例我们都用不着。行政可以让你吃地更快,人文稳定更好同时提高收入。由于我们点数多经常超前点科技,革新其实收益也高。外交能让你大口吃地。
军事理念推荐的是进攻和数量,有女真文化的绿营以及超额的军事点数,我们不缺兵员,但非常非常缺上限。大范围调动平叛缺的就是部队数量。










