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日本偶像题材动画是不是已经比十年前少很多了?

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从2011年的偶像大师初代、歌之王子殿下初代开始,整个2010年代感觉真是偶像动画井喷年代,男子偶像题材和女子偶像题材作品一部部的出,线上和线下的二三次元结合也是卖的飞起,真就“偶像战国时代”。当然,我觉得这也跟2010年代日本三次元偶像团体的现实爆火交相呼应…
但是感觉这两年业界确实不像以前那样频繁产出偶像动画了,最近看佐贺偶像剧场版,突然觉得它这个模式放在当下都有点陌生了…
这种题材选取的变化,也跟日本那边偶像文化兴衰深度绑定吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-06-09 01:10回复
    发出来了吗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-06-09 01:22
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      2026-09-04 02:02:22
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      现在卖角色的偶像题材有了更好的载体,都是吸引角色厨挣钱,手游、广播剧、角色歌等往往比动画回收成本更快。我比较熟悉女性向,有些抠门的女性向企划最近连游戏都不会做了,画张立绘找个声优配两句就开始原地卖谷圈钱……啊啊不抱怨了。另一方面,11-18年间二偶井喷,也就是所谓偶像战国时代(个人觉得15年前后是顶峰)过后,大家看腻了传统偶像,也自然衍生出各种各样的变式,邦邦催麦都是做差异化的代表。其实佐贺也是做差异化出奇制胜的的,强化了癫疯搞笑的部分。于是这样那样,该做的都做过了,也自然而然地疲软下来。
      就11区本土而言,个人觉得管人也疯狂抢占了偶像题材的粉丝()


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-06-09 03:01
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        少女乐队不本质上也是偶像吗


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-06-09 06:16
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          学园偶像大师,赛马娘。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-06-09 07:14
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            现在不都是套皮偶像,风味偶像,没差了


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2026-06-09 08:04
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              本质卖人设那套~剧情需要一个励志故事,那框架早审美疲劳了。


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              IP属地:北京来自Android客户端7楼2026-06-09 08:16
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                大家对纯粹偶像题材的偶像企划疲劳了,
                其实感觉学马那跟摔角pk一样的迷之擂台赛感也是在僻重就轻不谈偶像


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-06-09 08:17
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                  2026-09-04 01:56:22
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                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2026-06-09 08:39
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                    草创时代已经过了,现在已经是两匹马的垄断时代了,剩下的只有邦这种少数可以开辟一下海外市场


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2026-06-09 09:19
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                      少女乐队


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2026-06-09 09:23
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                        偶像的本质是爱。楼上说的不错,人们的爱已经转移到二次元游戏了,饭圈大战也是如此


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2026-06-09 11:24
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                          因为主战场从动画转回游戏了。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2026-06-09 11:52
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                            倒不如说偶像动漫后续都不太行,基本就要靠游戏才能活下去,偶像大师动漫就是给游戏做广告。现在出的学院偶像大师就是游戏而不做动漫了。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2026-06-09 12:01
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                              2026-09-04 01:50:22
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                              认真说,偶像文化是隔壁的核心文化产业,从牢765之前到如今在日本一直都是非常火热的。现在偶像题材绝对是比以前更火的。因为环境影响,作品引流等原因,在隔壁生活越来越垃的情况下,老偶像多媒体企划都是越赚越多的,运营的多媒体企划也是越来越多的。光美都要做偶像题材。
                              现在的偶像文化已经融入整个日本动画行业里面了。如果你要看那些非常传统的偶像动画,765和缪斯那样的原教旨主义,疫情的时候这些偶像动画还在非常迅速地增长。光论片子数量和多媒体企划数量,10年代的没有哪年能比过21和22年的。当时虽然有点创新,但还是非常收敛的。
                              但是,其实还真就是在这两年,偶像动画开始大转型,受某些作品的启发,新时代的动画里没有偶像动画,但有非常非常多的全女音乐题材多媒体企划,烂炒的,杂糅的,关系性的,玄幻的,萌战的,而且毫无疑问这是当下人气最高的打法。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2026-06-09 12:54
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