这个东西我有点发言权,毕竟很多人没经历过最开始的诛仙世界。诛仙世界在首测的时候天书就是只有两条路线,拿青云举例上路雷青下路剑青,每一条路有小分支分pvp和pve,然后呢不出意外的被某些代练,主播,排骨猛猛喷了,说职业没有可玩性,天书没有拓展性,技能没有博弈性,等等等等,经历过首测的诛仙的应该记得这些事情,虽然首测技能体系有一定的问题,但是没那么夸张,被这些人夸大喷之后策划还真他妈就听了,二测就改成了双专精6路天书,本身在首测上非常完整单专精技能体系就被拆分成两路了,还是拿青云举例,雷青云从天仙附体流拆成了雷龙和雷元,剑青云从寰宇千峰拆成了法剑和贯虹。然后呢不出意外的二测又被代练主播等睾玩群体喷博弈性太差,可玩性一般等等,然后呢策划又听了,三测又加了格挡玄冲等,这就是诛仙世界职业技能体系的变化过程
