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回复:【技能讨论】在这勃起者泛滥的时代里

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比对比对是吧。有远程的机体有多少?靠远程吃饭的机体有多少?你是不是打算只谈S?然后你找个有勃起有好枪的我看看。
游骑,有刀的机体有多少?50%减少伤害你知道什么概念吗?
熟狙,有中距离武器的机体有多少?
要么抗质,要么抗量。两者兼备那才叫逆天。这么简单的道理你不懂?


IP属地:上海141楼2011-05-13 20:29
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    话说大家讨论的时候都不要带着鄙视贬低或者其他很冲的语气啊,本来讨论的好好的,突然你一句我一句的回骂NC,有意思吗?


    IP属地:山东142楼2011-05-13 20:30
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      2026-08-28 20:01:18
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      充满着NTD和马甲D


      IP属地:上海143楼2011-05-13 20:32
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        有远程的机体很少?靠远程吃饭的很少?不乐意我只谈S你谈其他也行啊.好枪?什么叫好枪?海盗那枪射不死人?须左那个3发超视距打人实在太疼了,至于游骑?一般来说拳头一套爆掉一台剪刀不难吧?带个游骑兵只是能让你可以扔个带必杀觉醒的必杀而已.熟狙?呢么多中距离武器有哪个看到熟狙就浑身软绵绵的?哪台超视距看到熟勃又不是浑身软绵绵的?


        IP属地:山东144楼2011-05-13 20:34
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          勃 起技能问题我早就发过N次了 这技能太过分了
          减伤80%如果是给极限近战也就算了 问题是20台勃 起机体里只有4台是极限近战
          这个减伤率过分了 减到50% 可以了


          IP属地:江苏145楼2011-05-13 20:35
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            多了这条可还有副作用呢,多挨打一下。


            IP属地:北京来自手机贴吧146楼2011-05-13 20:36
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              你一定要抠字眼的话,你V2B被拳头追过没?V2B有倒地炮吧?试过救不了队友的感觉没?还要我再举点别的例子?常用的布机都有啥?不也就呢么几个了?为啥?叫拳头克得厉害啊!


              IP属地:山东147楼2011-05-13 20:36
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                喜欢抠字眼的人真是弱爆了


                IP属地:山东148楼2011-05-13 20:37
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                  2026-08-28 19:55:18
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                  除了马甲D,哪台布看见勃起需要软绵绵的?VD?还是德胖?还是馒头?无非就是没刀嘛。


                  IP属地:上海149楼2011-05-13 20:38
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                    抗剪刀是25% 貌似是5台 基本没什么效果
                    抗布80% 20台 只有4台极限 实际效果远超80%
                    抗拳头50% 效果差不多50%
                    对比是吧 勃 起 早改削弱了 你要维持80% 就把16台非极限的勃 起削了
                    要都有 50%差不多了


                    IP属地:江苏150楼2011-05-13 20:39
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                      149楼 你玩笑呢? 让布去和拳头玩刀?
                      你怎么不让极限近战和剪刀去玩枪呢?


                      IP属地:江苏151楼2011-05-13 20:40
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                        须左在砍人,过去爆2号不好吗?V2B被拳头追?你倒总是说要不要举举别的例子,要不要,你倒是举啊。


                        IP属地:上海152楼2011-05-13 20:41
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                          NTD 的3号给楼主删掉了吗? 碰到勃起拳头只会刀跟2号? 不会用火箭炮不怪你,但你不能当它不存在啊。现在战场上视距内看到勃起拳谁还会只用超视距射他啊。带超视距的机体都有中距离武器的,干嘛不用啊??!!加攻马甲D的导弹那坑爹的伤害狗血你怎么不说啊...NTD全中都半残了有木有!!


                          IP属地:广东153楼2011-05-13 20:41
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                            你用VD的时候死命照勃起?用胖德死命照勃起?用馒头死命照勃起?就虎王那一鞭子也就抽的你没脾气了


                            IP属地:山东154楼2011-05-13 20:42
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                              2026-08-28 19:49:18
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                              80%不是你我靠感觉拿捏的 必然是根据全机体整体武器配置决定的一个相对合理的数值 之所以在三个熟练者中最高 完全是因为超视距武器占SD武器配置比例最少 相对的 中程武器多而且命中难度低 所以狙击者-25%最少 剩下的游击者 虽然大家都有格斗 但是考虑到命中的关系 因此折中50% 如果有数据统计的话 那么这三个技能的减伤实际效果应该是差不多的
                              即便是-60% 此技能也算是废了 如果不明白我说的 可以去打十局 算算平均一几次超视距被命中 几次中距离被命中 几次近距离被命中
                              NTD已经让很多拳头头疼了 削弱搏击者间接加强NTD非但不是求平衡反而是严重破坏平衡 除非你把它头上的5剪刀换成5布 8剪刀我也认了。。。


                              IP属地:湖北155楼2011-05-13 20:43
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