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回复:为啥大家能接受【宝箱怪】,而不能接受【假存档点】?

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宝箱有怪物看守是普遍情况
现在房子里孤零零一个宝箱摆在那,去开的都有可能中陷阱的心理预期,宝箱变成怪虽然不在意料之中,但也不至于彻底破防
而存档点,代表的是安全,休息,暂停
都去坐火了状态能好到哪去,更别提有些人坐火休息存档下线了
这时候你告诉他,这火是个怪,你得打死他才能存档
本身就破坏了玩家和设计师的信任,给玩家的又是纯纯负体验,不挨骂才怪


IP属地:吉林来自Android客户端327楼2026-06-20 19:18
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    早就骂过了


    IP属地:重庆来自iPhone客户端328楼2026-06-20 19:31
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      2026-08-03 17:00:54
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      因为状态啊,存档点都是算好玩家消耗的,基本到存档点都是快山穷水尽的时候,补状态,结果是陷阱,心里落差太大了,而宝箱怪,我满状态怕你?无非是多打一个怪


      IP属地:湖北来自Android客户端329楼2026-06-20 19:33
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        因为俩玩意在设计上不是一个东西,宝箱是“收益”存档点是“止损”。
        两个东西的应用场景也不一样,宝箱是在你鼎盛的时候来一刀,存档点是在你虚弱的时候噶你腰子。
        你觉得哪个让你火大


        IP属地:内蒙古来自Android客户端330楼2026-06-20 19:34
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          宝箱怪lore友好,拟态生物吃冒险者,自成生态体系,存档点没有设计过世界观和生态位,因为玩家默认理解平时也就不在意了,简单改成陷阱只会变得更僵硬突兀


          IP属地:上海来自Android客户端331楼2026-06-20 19:50
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            宝箱一般是从敌对阵营掠夺来的,有诈我认了,存档点一般都觉得是自家的东西,玩家在这种地方是最没戒备的,在这里受伤会有一种“安全区刷怪”的感觉,类似的还有夏思源作品的电梯门口挖坑当然这种说法也不绝对,荒野里面帐篷被拆我就觉得没什么,起码挺热闹


            IP属地:河南来自Android客户端332楼2026-06-20 20:10
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              存档这个操作本身不属于游戏行为,把这个操作当成游戏里的一种因为来进行相应的反馈就是耍流氓


              IP属地:湖南来自Android客户端333楼2026-06-20 20:14
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                一个按钮按下去,有1%概率死亡,99%概率获得1个亿你猜有几个人会按


                IP属地:北京来自iPhone客户端335楼2026-06-20 20:37
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                  2026-08-03 16:54:54
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                  宝箱怪就算杀了也有掉落道具,假存档点可是什么都没有


                  IP属地:广东来自Android客户端336楼2026-06-20 20:40
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                    还真没玩到有假存档点的游戏 恶意太大了吧 玩家365里路 被各种怪物机关调教后 遇到一个点还是假的 得多难受 宝箱怪这玩意是可以A一下分别出来的 中了也就掉一点雪 而且打死宝箱怪可能会获得比宝箱还要好的奖励


                    IP属地:广东来自Android客户端337楼2026-06-20 20:44
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                      真存档点很多人都不能接受的,随时随地存档才是好文明


                      IP属地:浙江来自Android客户端340楼2026-06-20 20:50
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                        丝血不会找宝箱
                        只会拼命找存档
                        这时来个假存档
                        正是让在玩家
                        在本就临近破防红线的时刻
                        终于刚刚想放下心
                        又再平白挨一巴掌
                        血压直接拉满
                        甚至之后还能给玩家充足的惩罚时间
                        (从回到上个复活点到再次回到这儿)
                        去充分回味这一刻的❤️快乐心情 🎉
                        .
                        还有
                        宝箱怪打死了还多奖励有正反馈
                        假存档就赢了白挨吓输了重惩罚
                        .
                        还还有
                        很多作者还自作聪明
                        都这样了还不够
                        这种怪都自带擂台
                        一旦触发你死我活
                        跑都不给跑
                        满血都得交学费
                        何况紧张的丝血
                        通常都是一刀黑屏
                        这设计就没打算让活
                        这不当场f4加优美评价


                        IP属地:日本来自iPhone客户端342楼2026-06-20 20:57
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                          玩iwanna去


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端343楼2026-06-20 21:15
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                            假如我妈喊我吃午饭,我去找个存档点挂机,结果来个假存档点。。。外面老妈已经要暴怒了,你觉得我会不会红温


                            IP属地:广东来自iPhone客户端344楼2026-06-20 21:17
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                              2026-08-03 16:48:54
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                              宝箱怪本质是豪赌,可能我开了会死,但只要赚了就是好赚。但是篝火不一样,玩家对篝火的预期要求就是一个安全的庇护所,能存档歇歇手然后接着探索。玩家可以因为想要获得更多而死,但不能因为想要获得本就应有的保障而死。
                              一向以恶意出名的魂系,其中对于篝火整的恶心活也就是魂一会出现灭火事件,且灭火事件全都属于“风险与收益并存”而非“失去你本来应得的东西”。魂一会灭的火拢共四个(还是三个,古龙的火我忘了会不会灭),火鸡场的火能重新点着且不说。这四个火有个共通点就是就算是灭了当下你也不会处在危险之中,为啥,因为旁边基本上都没什么怪。更没有什么机关陷阱。宫崎英高老先生深知一点就是,如果不给你甜枣的话,他不会冷不丁给你一巴掌。


                              IP属地:山东来自Android客户端345楼2026-06-20 21:28
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