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回复:为啥大家能接受【宝箱怪】,而不能接受【假存档点】?

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宫崎英高设计了多少恶心的东西都不敢设计假篝火,最多就是安迪尔不掉血的吓你一下,因为这个东西意味着玩家和游戏设计者之间最后的信任,你可以设计一大片粪坑,设计在墙角阴人的小怪,但你不能在我最需要安全感,最信任设计者的时候还在骗人


IP属地:北京来自Android客户端443楼2026-06-22 15:41
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    你不能在玩家没有“做错事”的时候惩罚玩家


    IP属地:中国台湾来自Android客户端444楼2026-06-22 15:43
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      2026-08-03 17:28:07
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      我辛辛苦苦好不容易找到了一个存档点,身上一点补给都没有了,然后它给我了一下子。。。


      IP属地:北京来自Android客户端445楼2026-06-22 16:12
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        存档点和宝箱的意义本身就不一样,存档点算是一段旅程的终点或起点,宝箱算是这段路上的插曲。还有魂系他不给你直观的假篝火,某种意义上BOSS掉篝火一样是假篝火,不过那样你更多的会把他当通关奖励。不过一般BOSS会有明显的提示,通过环境就能感觉前面有BOSS战,篝火怪责不一样,他本身算是小怪或者精英怪,场景更偏像安全屋,同样是弹尽粮绝的情况下我看到BOSS房和安全屋的感觉是不一样的。


        IP属地:浙江来自Android客户端446楼2026-06-22 16:34
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          昨天玩戴夫的新dlc,快没血了想吃血包,结果旁边埋伏了三条鱼,你知道这种痛吗


          IP属地:广东来自iPhone客户端447楼2026-06-22 18:45
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            锦上扣花和雪中送史是有区别的


            IP属地:陕西来自Android客户端448楼2026-06-22 19:07
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              可能是公司楼是豆腐渣和自己家里是豆腐渣工程的区别


              IP属地:北京来自Android客户端449楼2026-06-22 19:21
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                我要像魂3废案那样找个尸体一插剑就变篝火的话那假篝火随便加 反正我只坐自己做的


                IP属地:广东来自Android客户端450楼2026-06-22 19:22
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                  2026-08-03 17:22:07
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                  游戏设计的一个基本逻辑:你不能在玩家没犯错的时候惩罚他


                  IP属地:山东来自iPhone客户端451楼2026-06-22 19:55
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                    因为我存档想下班了


                    IP属地:广东来自Android客户端452楼2026-06-22 19:56
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                      假存档点太恶心了吧,太败坏游戏体验。对于玩家来说,宝箱怪最多只是损失了额外的收益,而假存档点是影响整个游戏的进度和节奏。


                      IP属地:上海来自Android客户端453楼2026-06-22 22:23
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                        我玩游戏是为了玩,不是为了被你玩


                        IP属地:海南来自Android客户端454楼2026-06-23 10:53
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                          我来告诉你最扎心、最一针见血的真相:“因为我宫崎英高爹没做过,所以你们也不许做”


                          IP属地:辽宁来自Android客户端455楼2026-06-23 11:51
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                            宝箱怪是你自找的,存档点是回复状态的,一般存档点都是在你状态差不多没了,血喝得差不多了作者安排一个,这种情况下还给你安排个假的,你不注意直接被打死,尤其是有些地方本身就有难度,你九死一生到了,一个不注意被打死又要重跑


                            IP属地:贵州来自Android客户端456楼2026-06-23 11:55
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                              2026-08-03 17:16:07
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                              一个知名游戏制作人的名言:“你不能在玩家没有犯错的时候惩罚他”。


                              IP属地:北京来自Android客户端457楼2026-06-23 13:47
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