简单来说吧,你合成的地图(法典)其实就是一盘预制菜,里面的开局,路线,事件,包括骰子全部都是生成地图的一刻都定制好的,就看你选哪个而已
这个up用了成百上千次实验,刷同一个图,发现了很多地图一样,选项一样,甚至开局三张中立卡摆位都一样的情况
结论就是,生成的地图并非纯随机,是有一个样本范围的,万一这个样本范围里面本身梦边就少,比如开局三选一就是不给你出,商店就是没有,或者训练就是没有梦边,那你再怎么努力刷也是没用的,解决方法就是直接重新生成个地图就完事了
换句话说,我们可以利用这点,当你发现这张图有某些优点的时候,比如出的辅助毕业刻印特别多,那么你不管在刷什么,都可以马上退出,重新换想刷刻印的辅助进图
这up讲得很好大家可以搜ID去看原视频

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