名字问题...我觉得真是没话找话了
非要说的话我觉得还是环境差,野排环境差是一个,对普通排位玩家来说,同时兼备超多垃圾时间和超低拔插头成本,这种体验的破坏不是游戏平衡畸形能比的,非要说平衡畸形,隔壁小王多少年了日活不还是那么多,
舆论环境也不好,被振了就是像挂,被抓闪就是高帧低延,这个游戏的焚决和技巧太多了,对一般玩家,特别是没有博弈思维的玩家来说很难分清楚,尤其是在设备论非常严重的永劫无间里,这种思维无时无刻不在消磨人的热情
非要说的话我觉得还是环境差,野排环境差是一个,对普通排位玩家来说,同时兼备超多垃圾时间和超低拔插头成本,这种体验的破坏不是游戏平衡畸形能比的,非要说平衡畸形,隔壁小王多少年了日活不还是那么多,
舆论环境也不好,被振了就是像挂,被抓闪就是高帧低延,这个游戏的焚决和技巧太多了,对一般玩家,特别是没有博弈思维的玩家来说很难分清楚,尤其是在设备论非常严重的永劫无间里,这种思维无时无刻不在消磨人的热情











