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【更新65】开发者日志摘要

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IP属地:北京1楼2026-06-23 13:45回复
    伊卡洛斯0羽翼0、学术界们举醒、小时候扰行可. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    转载自@后生
    1.边境系统内存占用和卡顿优化,加载速度提升15倍。
    2.工厂下单新增Shift键快速添加/移除同类物品。
    3.地图标签可显示小工厂的制造剩余时间。
    4.地图标签增加可固定类别,如煤场堆煤量、地堡科技状态等。
    5.灭火室加水改为类似加油的自动吸取,就近寻找水车/水罐。
    6.统一空中通讯设备为一种,飞机情报仍需肉眼或大雷达获取。
    7.大雷达可投射情报搜索圈,最远6000米,越近目标圈越大。
    8.轰炸机拥有独立图标,区别于其他中型飞机。
    9.新增飞行员面罩(占毒气面罩栏),可接收情报并携带降落伞。
    10.新增防空警报器(需三脚架),探测500米内非侦察机并触发警报。
    11.AI防空炮上线,先打警告弹再精确射击,多目标时优先攻击轰炸机。
    12.南方地区的岸防炮建模被替换。
    13.新增海军码头区域,带干船坞、岸防炮、AI防空炮、预制铁路和后勤设施,新增地图:OW、NL、SAB、WE、RP、PE。
    14.KC与ES机场位置调整或移除。
    15.扫雷艇可布设鱼雷网,阻挡小型船只并引爆鱼雷。
    16.护卫舰后弹药舱移至中舱;驱逐舰内部结构优化,甲板下移动更流畅,新增声纳位。
    17.大型舰船弹药舱支持V键直接交互取弹药。
    18.其他平衡与BUG修复:伞兵受限、战斗/侦察机伤害削弱、飞机成本调整、FMG可切换对空模式、水雷深度改为7米且能被声纳探测、防御发电室可用煤等。


    IP属地:北京2楼2026-06-23 13:45
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