看到个帖子说MMO是只要会机制,不考验手法,会机制就能过,直接鉴定为没玩过核心mmo的玩家。
正常情况下mmo的机制和数值压力是并存的,不光是机制,也有很多dpscheck去检验装备和手法。
这个游戏现在mmo机制有了,但是很多时候还是魂游,暗影就是个例子,暗影56本来是魂游,没什么复杂的机制处理,开了77才有相对复杂点的机制,但是伤害基本魂斗罗,这个魂斗罗还是连坐的。
正常情况下mmo的机制和数值压力是并存的,不光是机制,也有很多dpscheck去检验装备和手法。
这个游戏现在mmo机制有了,但是很多时候还是魂游,暗影就是个例子,暗影56本来是魂游,没什么复杂的机制处理,开了77才有相对复杂点的机制,但是伤害基本魂斗罗,这个魂斗罗还是连坐的。











