其实最变态的一点是酒神和工匠一样一直在升值
输出大c1+1=2,两个同水平输出大c相比一个的提升率是100%,但控制大c0.5+0.4=0.9,控制效果提升率是(1-0.5)/(1-0.9)=500%,而酒神之后又出了惊蛰(战栗保牢笼)、娜斯提(2技能充电)、望2(减速配合酒2永控,或者配合酒3方便刷牢笼)等等永控队友,还有真言这个强杀队友,整个体系能干的事情越来越多,和其他流派的竞争力越来越大,强度自然越看越觉得变态。
当然酒神刚出的时候强度就已经很变态了,只不过他的风评迄今为止还在水涨船高,除了用法开发和环境适配以外也有一些这方面原因,酒神是真的在不断变强
当然酒神刚出的时候强度就已经很变态了,只不过他的风评迄今为止还在水涨船高,除了用法开发和环境适配以外也有一些这方面原因,酒神是真的在不断变强













