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(预测氵)提前啃一下瓦罗机制

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原因如图

瓦罗的义眼镇楼


IP属地:广东1楼2026-06-25 10:24回复
    还有半个小时,我们先从卢夫开始
    点数3+6*2,4+6*3,5+6*3,解鹿大概是5+5*4……
    3技能根据充能强度(此处指教材/决斗高潮)增伤
    解鹿……没有?只有根据攻击容量相关的增伤……
    增伤去哪里了……


    IP属地:广东2楼2026-06-25 10:30
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      2026-07-19 14:58:48
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      再看一遍小卢的机制,感觉真素啊……
      明明boss小卢挺丰满的(主要是决斗太有存在感了)……不会和莲辛一个下场吧()
      “绝望的决斗”为将决斗高潮转化为教材的机制,当成补偿转火就好,补偿嘛,肯定不是全额的……
      有回理智防启动期脸黑,不过要从第二回合开始回,感觉也没防到什么……
      ——
      “拼死奋战”提供了在瓦罗一二阶段不同的额外技能刷资源方式,嗯嗯。
      ——
      “巴勒莫剑术”,决斗高潮buff的详细描述被动,看位置应该是持有被动吧……不能是共鸣吧?!

      小卢原版的巴勒莫剑术,和卢夫的巴勒莫剑术大体相似,是拼点威力-基础威力-肌腱切断-最终威力,小卢只有4阶段效果,卢夫还有第五阶段的增伤。
      另外,小卢根据决斗高潮同时有增减伤,卢夫只有减伤
      ——
      根据以上内容,可以揣测“绝望的决斗”
      效果为:
      击杀带有决斗高潮的目标,使自身获得1层教材
      未击杀,则施加1决斗高潮,拼点则施加2决斗高潮
      拼点开始时,恢复相当于决斗层数的理智值(小卢本人是恢复决斗高潮*3的理智值,至多15,卢夫这里没有一个*X……)
      卢夫想上600轮伤貌似比较有难度……


      IP属地:广东5楼2026-06-25 10:44
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        与个位数的决斗高潮不同,预知眼的层数比较高一点()就有更详细的操作空间()
        时间不够大概估一个数值填上去计算了,所以先看看增伤来源。
        12技能拼点胜利时会消耗预知眼层数增伤
        2技能无子弹转化的2-2也会消耗预知眼增伤,换言之第一轮加速弹应该比预知眼烧得快()
        3技能无技能本身增伤,3--2(处置)有目标低血量增伤和消耗加速弹增伤
        反击提供装子弹服务


        IP属地:广东6楼2026-06-25 10:53
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          卢夫死掉只会让瓦罗提前开心启动,心附带增伤
          ——
          “巴勒莫之剑”增伤被动,大概在10%~30%左右
          ————
          预知眼大概为30层,耗空后变成预知眼过热,等预知眼过热每回合装填10层装填回30层后变回预知眼……
          “加速的未来”buff提供在预知眼状态时的增伤
          ——
          狩猎目标与尼可莱机制相似…对处置进行增伤


          IP属地:广东7楼2026-06-25 11:00
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