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给大伙完整科普一下这游戏的穿透

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不管刷什么论坛都能看到大把人发为什么不死/死了,那今天来梳理一下为什么觉得(被)打了很多(少)枪,为什么没死/死了。


IP属地:越南来自Android客户端1楼2026-06-28 20:40回复
    首先,第一点要关注的就是射程,除了545口径的子弹外,所有子弹在射程百分之70左右就会掉穿透,五弹变四蛋,只有545是不掉穿透的,同时超出射程所有子弹肉伤会大幅减少,所以一旦距离较远,则TTK变得极长


    IP属地:越南来自Android客户端2楼2026-06-28 20:42
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      2026-07-30 00:16:00
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      第二,对游戏基本知识要有了解,比如所有全自动四蛋中只有MK14可以一枪四头,没有全自动5蛋可以一枪五头(没记错的话),以及大多数五弹打四甲两枪打不死等


      IP属地:越南来自Android客户端3楼2026-06-28 20:45
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        第三,是穿手,穿手会减少子弹肉伤,具体系数官方没给但大概是百分之85左右,如果穿手原有的一些规律便不生效,如DVC12穿手打四头会留下一滴血等,另外开镜是手臂举起,会增加穿手的概率,这也是很多人问怎么他打别人穿手别人打他没穿的原因


        IP属地:越南来自Android客户端4楼2026-06-28 20:47
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          第四结算界面只显示最后五枪,老生常谈了,所以别问诸如“怎么两枪给我打死了”这种问题,前面几枪没显示而已,不过下赛季好像要改


          IP属地:越南来自Android客户端5楼2026-06-28 20:48
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            第五护甲耐久只掉穿透不掉减伤,比如1耐久的六甲依旧可以抗一发338ap不死,低耐久的六甲也是六甲,但0耐久就没有保护效果了。以及如果对手穿的是重甲,除了胸口之外的位置被打到是只掉一半的耐久,也就是说如果雨露均沾,是会出现打了很多甲但实际上耐久没掉多少的同时也没掉血,很多十几枪不死的原因基本是这个,穿手加肩甲挡住,不怎么掉耐久也不掉血


            IP属地:越南来自Android客户端6楼2026-06-28 20:52
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              第六就是很多人说有elo的来源,低效穿透。一般来说护甲值掉到百分之50保护等级低一级,25再低一级,但实际上这依旧是概率问题,拿六甲五弹举例,只要不是满上限,就有概率被击穿,这个概率由枪械 子弹 激发威力综合决定,个人认为激发威力占大头,这也是为什么U191这么受欢迎,低穿概率很高,四枪打掉满耐六甲的含金量。
              很多人认为存在elo,就是“凭什么低穿我”,从而认为是系统制裁,实际上这是一种幸存者偏差罢了。一句话概括,别人低穿你的时候你死了,能看到是被低穿了,所以印象深刻,而你低穿对手的时候,压根不知道低穿了,所以毫无印象,实际上就是概率问题。
              顺便讲一下跳弹,这也是很多人认为是elo的原因,“凭什么这跳了”,说实话,我觉得这也是纯粹运气问题,在疯狂起刘涛之前楼主的资产一直处于连续上涨阶段,同时撤离 KD 场均带出都非常高,不出意外应该是不会被系统照顾的,但是这样的情况下曾经连续两局5头跳六一救了一命,觉得别人跳弹就是elo的不妨想想自己有没有被跳弹救命的时候


              IP属地:越南来自Android客户端7楼2026-06-28 21:00
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                暂时只想到这么多有新的再发


                IP属地:越南来自Android客户端8楼2026-06-28 21:00
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