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了解一下真红的机制,别再被毒攻略和脑测哥误导了

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这里只讲争议最多的盈蓄被动和凝视机制


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2026-06-29 23:39回复
    首先要知道的是,盈蓄的机制是,创生花打中被延滞的怪时触发,每打中一次回10点能量,盈蓄每次回能都有内置cd。
    然后我们看到真红的盈蓄被动:“前台触发盈蓄回能时,后台获得等量充能”,这个被动意味着,盈蓄从只能一次回站场角色10点能量变成一次回复4个角色每人10点能量,当然真红因为特殊能量条吃不到,但是其他3个队友能稳定回到能量了
    盈蓄队的特点就是回能的那个不缺能量,大招都是被cd限制,真红的被动直接让其他三个队友几乎无限能量,大只用等cd好了就能放
    所以真红盈蓄被动并不左右互搏,只是缺合适的队友罢了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2026-06-29 23:41
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      2026-07-17 05:51:50
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      然后就是凝视机制,这个机制很明显就是为了补偿因为boss多动飞天而亏的伤害,这和娜娜莉的花,老板娘的爆发时停,安魂曲的远程形态,嘉豪的爆发性伤害配合延滞是同一个道理,只不过不攻击5秒才能触发纯v1刚开始脚填的数值,后续改成2秒了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2026-06-29 23:44
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        至于某些吧u说的,真红特殊能量条,吃不到能量就不能给后台充能,我觉得你都脑测了就不要下结论好吗?策划再蠢也没这么蠢


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2026-06-29 23:53
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