技能肯定是强力的,但是否要兑换还得看你对这个技能依赖的程度。
组排对“回溯”的依赖较高,固定队伍里没逆转的话你就补上。随着安全区的缩小,空投、载具被其他队伍用来“守株待兔”的概率也越来越高。组排模式下“重生”可是经常会用上的战略资源。
单排……除非你对载具挑剔到非电车不开,那肯定选个当前最好的一步到位,否则你现在开的电车比通行证的强,逆转的兑换我都建议你三思后行。
单排环境里“回溯”也就那样,我大多情况下都是把技能当保险使:在过桥时在掩体后用技能,过桥时有人打我就回溯后换路走,没人打就安心过桥。电量不够回溯是没别的办法,比起在安全的地方原地回溯,我更倾向于把扫我车的人打死后再决定是否继承他的载具。
由于留标记三秒后才能发动回溯,这个技能的使用是要抓提前量的。我的用法是看到车印提示就留印记,之后开车出去和对面拼,根据战果决定是否发动回溯。
组排的话把显示载具耐久百分比打开,还是见到车印提示就留开技能冲出去拼,以四排为例耐久<40%时不跳车的话就要回溯了,1300耐久的车没想象中的硬。
