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(无聊氵)有关烧伤层数的好消息

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众所周知,烧伤是一个层数比较管够的dot,以至于牢内通用饰品里没有一个去补强烧伤层数的……得去抓鸡包和lce包补层数。
但这个古旧的认知已经被五粮液完全逆转了……死卢夫的加持下,五粮液一轮6次震颤引爆7次烧伤触发,只有1技能上1层,一轮亏10层烧伤,如果空间斩-残替换掉1技能的话就是亏12层烧伤……


截图测的是卢夫支援被动。
根据文本,有两种认知:
1,对速度值最高的1名友方单位生效,如果有多名同速,则优先选取拇指人格
2,对拇指人格生效,有多名拇指人格时,则对拇指人格中速度最高的人格生效,如果没有拇指人格,则直接对所有人格中速度最高的人格生效。
显然,2的说法很绕
但……
图一中速度值最高的是兔浮,兔浮第一回合切反,第二回合使用目不能追耳未可及中。
而速度第三的,瓦罗,拼点胜利后对敌方施加了2层烧伤与2层震颤(很奇怪的是没有跳出被动显示)
也就是说,并非二者皆有可能,而是只有一个正确答案:2
月计k语言belike。
好消息就是卢夫这个被动只要凑共鸣就有每回合2层烧伤2层震颤了。虽然有拼点胜利的条件,混乱或者偷刀没法触发,但总体来说是个好事
(ps:罗生蝶那三个分身……是不是不算“仅存在1名敌方单位”?)
菲辛不能既上场又后台的痛……
————
瓦罗第一轮不需要考虑换弹,这样不上层的反击就能替换成上反击的1,卢夫只要死得快,让瓦罗开出心-不光彩。在挂上震颤灼热之前,解兔就能上不少烧伤层数……真是太感谢了,小夫owo,为家人牺牲就是你应尽的义务啊()


IP属地:广东1楼2026-07-02 18:34回复
    尚未搞明白预知眼刷忧郁资源是想干嘛……就连均匀分布的和声都跳过了忧郁资源。
    🍉总不能真是想请液袋出山吧?液袋也不卡魔弹,顶多让和声的嫉妒资源吃紧……
    方便低泣永恒的话,色欲资源又有点偏多,怠惰资源不够了……算了,一回合刷3资源挑那么多干啥()


    IP属地:广东2楼2026-07-02 18:41
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      2026-07-19 16:19:59
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另:卢夫还是送的越快越好()虽然晚送一回合能触发拇指罗连携多刷1色欲资源和一点烧强震强,但早一回合送掉,解兔+1烧层震层,2技能+1烧强+2震强+1震层,同时如果多出来的一回合凑了暴怒3共鸣就是又多2层烧层震层,总共+1/3烧伤+2/4震颤……无论是主烧还是主震,两个队的ego都没有快速消化多余色欲资源的能力(感觉根本没有色欲缺口),多一点少一点无关紧要,和环指宝一起去世还能让菲辛绝望中奋起……
      😋剧情里百万撤离的代价是这样的吗()


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-07-02 23:03
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