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谈下异环战斗

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之前没打高危,刚才清了一下,这应该是目前游戏内难度最高的战斗玩法,就以这个为基准谈一谈
首先呢就是时停大招不断怪的攻击,这个大家应该都遇到过,大招刚放完还在后摇,已经被怪一巴掌扇过来了,如果是出手比较慢的还好,出手快的闪避都点不出来,当然这种情况比较少,但真碰到了是真的无语,
第二呢就是怪太肉,这个见仁见智吧,我认为01队打5个左右完整循环这种肉度应该还是可以的,再多了纯折磨
第三呢就是怪的性能远超角色,作为一个几乎很少有y轴技能角色的游戏,却有大量飞天怪,玩不吃轴的队伍还好,大不了就专心交互躲技能,等怪下来再开一套爆发,用真红这种严格卡轴的来打是真的折磨
最后特别点名那个戴面具的鸟,在我这儿它就是异环第一粪怪,比斑蝶体验还差,斑蝶虽然飞天久,但下来之后会有一段地面时间让你打轴,面具鸟是真的烂完了,飞天短但过于频繁,超过10秒的轴几乎只有半血变蛋那会儿能完整打出来,全程折磨
如果后面还是这样设计,那想玩的舒服就只能跳角色抽高命省的打个怪手发麻,再就是任何严格打轴的配队我都不会抽了,说白了这种强制性交互一场战斗一两次就可以了,我可以接受闪避弹刀让轴长变长,但你完全让打轴的没法打真的太过了,其实这些怪都不难,但就是让人打着不舒服
最后,多设计点玛门这种吧,少有的打起来有爽感的怪了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-07-05 17:26回复