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这游戏可以说对新手及其不友好。。
玩这个的新手。谁一开始去看太吾白晓册?都是先开打了。碰到了什么不懂得才会去看。。然而在新手翻开白晓册之前他会碰到什么?
溃败。挫折。迷茫。。
甚至不查攻略连剑1都打不过。。。
为什么会发生这个情况?
那是因为新手完全不'知道这个游戏的核心玩法。
游戏引导也没把引导告诉新手。。
想要打赢剑1新手就必须要去组件自己的功法。让自己变强。
然而官方在这一点上确是一点作为都没有。。。他没有告知新手如何更强。
这一点其实很好解决。。
就在徐仙公拼掉剑一的时候,给一场指导战斗。。
先是进入战斗画面。。游戏强制暂停。。然后徐仙公用技能。开始武学讲解。让玩家打开他的人物面板看功法。讲解手上这一招受什么内功增幅。会怎样被联动。。先给玩家灌输功法bd的概念。把核心卖点讲出来。。此时玩家在心中就有了一个概念。这游戏原来是这么变强的。。
然后让玩家旁观徐仙公打完一阶段(此时体现出徐仙公的功法厉害)。
boss进入二阶段。徐仙公也进入二阶段。。这个时候给徐仙公赛一套成熟终极bd..比如时停剑。无极剑气的什么的。(这个群作用就让新手在心中。明白bd成型之后有多厉害。以次在玩家心中种下一个目标。。就是我要组bd.我知道这个游戏的核心玩法了。成功之后我会有多厉害。。)
以此就来到了三阶段。。。徐仙公可以按照原剧情被boss反杀下线。。
这一套程序走完。。新手玩家对这游戏有了明显的了解。。。核心玩法也算是明白了。。就不会迷茫。。
还是第一点。。官方不要觉得每一个新手都会按部就班的去斗蛐蛐赢高级功法。。那是不对的。。
能被太吾吸引来的新手。都是武侠这个元素。。
然而武侠最重要的是什么?
是打怪升级'!
当前版本打怪的回报太低了。。自己实力够的时候。怪物爆的东西完全没用。。实力不够的时候。打不赢怪物。。
这时候肯定有人会说,打怪爆率还低吗?只要绑架。怪物的身上东西都是你的。。
然而能说出这话的哪个不是玩了上百小时的?哪个不是内测来的?
刚入门的玩家。只知道按部就班练功升级。。
绑架偷窃越精纯的玩法。都是二周目的事。。
当初我玩ea的时候。一周目就瞎逛什么都粘一点。什么都不懂。。
'只是后面打通关之后。才会想起开二周目试试别的玩法。。
这种感觉就是开荒。
开荒是及其重要的正反馈。。
那些看了视频的。查了攻略才能去通关的。成就感根本比不上开荒来的爽。。
当年ea能够成功。就是因为玩家都在开荒。甚至可以为得到一个神一品功法高兴好半天。
然而现在呢?
玩家那里还有这种情绪?
说到底就是因为,官方把开荒这种情绪给埋没了。。
ui系统更是让人看了头大。。奇书这么重要的东西。你给赛进右上角那个子项目栏里'?
这还是人吗?
做游戏的都知道。。只要能够给玩家提供提升。让他得到满足感的东西。都必须放在最显眼的位子。。让玩家第一时间看到。。
提升实力。是最能让玩家获得满足感的。。
奇书这么重要的东西。放在别的厂恨不得直接砸在你脸上。就怕玩家点不到。。
哪怕没地方放。。也要强制跳出一个窗口。把玩家引导到奇书页面。。
该做的引导不做。。该显示出的卖点不显。
处处透露着小作坊气息。。
我也是服了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-07-07 22:04回复
    完全就是馊主意,新手根本不会在乎什么内功什么bd,甚至都不一定会在乎剑冢,真正的新手只会想着快速过完剧情解放到处跑,这个时候你再塞个又臭又长的战斗教程过来,你怕是嫌太吾新玩家太多了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2026-07-08 00:41
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      2026-07-10 10:56:48
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      其实问题出在开头了,开头的地区应该多给一些时间,相当于一个浓缩版小世界,把各个流程都能体验一下简化版,自己决定什么时候出山到太吾村。玩家自然就玩明白了。而不是还没开始就扔进大世界,游戏最基本的怎么治疗,获得装备,怎么变强都不知道 ,这是游戏探索玩下去最基本的逻辑。太自由等于不自由,寸步难行。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-07-08 01:15
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        打怪收益真的低吗?总不会打的外道吧


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-07-08 06:23
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          不打必死难度六品就够过剑1了。最大的问题还是开局不抓蛐蛐不练厨艺或医术就没啥内容吧,全是开局几乎没收益后期才有用的。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-07-08 10:29
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            战斗的部分演武里有,bd的部分确实没有指引,演武里再加一场义父讲解组bd的教程就好了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-07-08 10:30
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              ea版新人上来30分钟出谷进太吾村开驿站自由探索了,22年端上来又长又臭新手村流程,看新人卡5个小时毫无正反馈流程点点点才进太吾村能给人看力竭了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-07-08 10:50
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                有种买了一个产品不会用又不看说明书在那破口大骂什么垃圾的既视感


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-07-08 11:11
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                  2026-07-10 10:50:48
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                  哪个沙盘游戏打开不是挫折与迷茫,你直播开个CK2给大伙看看是不是丝滑爽玩啊


                  IP属地:广东9楼2026-07-08 18:38
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                    作者想法是好的,只是还欠缺经验和实力。譬如文明系列,新手也是一脸懵逼进入游戏,新手引导会以顾问的形式图文并茂加上悦耳的语音讲解来告诉你,你需要建造什么,寻找什么资源,这类资源能够产生哪些收益。高明的引导就是让玩家明白他需要什么东西,如何采取行动,在玩家采取相应的行动后能够及时给出正面反馈优化玩家的体验感。
                    反观太吾,引导基本上就是没有,有的讲解说明还自以为是的掺杂半文不白的长篇大论,既不说明目的,也给不出方向,只是一厢情愿地在那营造代入感。仿佛一个受灾家庭上电视寻找帮助,但他不讲受灾情况也不讲现实难处,只是一味地对着镜头讲他的心理感受,希望引起共鸣。但观众看得是一头雾水,既不知晓来龙去脉也不知晓灾情实况,这种情况下你要观众怎么和你共鸣,怎么和你感同身受,这踏马是卖游戏的商业行为,不是男女谈恋爱你必须要懂我。。。。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2026-07-08 22:18
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