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8代弓技能打分

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8弓使用时长一代半的老玩家,心血来潮做个评分
每个标准技能计为100分
一技能,减防25,12代前8弓专属,打熊场景2攻击2穿透1减防比3攻击2穿透要好不少,这也是8弓打熊能高过7的一个原因,综合给到120分
二技能,全体防御15,正常收益60分,但和7弓技能轴能对上,给个65分吧
核心的三技能来了,3回合40全体伤害看似扑朔迷离,实际上可以从战报的击败量进行准确的估计。
为了计算的简便,以下作几点假设:
1.假设8弓技能击败前排兵(盾)为20%,后排兵(矛弓)为80%;
2.8弓三技能收益体现在两个方面:一为技能直接的击败量。想象一下把这个技能扣掉;二为持续造成敌方后排损失带来的减伤效果。
3.假设敌方输出兵力占50%
4.对减伤效果进行量化:举例,假设一场战斗中8弓三技能共击败敌方后排的50%,那么可视为从0逐渐累加到50%的技能,取中值25%
接下来进入正题,根据我对各种典型战报的统计,得到结论:盾弓内战三技能击败占比25%左右,集结进攻场景击败量在30%左右,集结防守会更高。
计算如下:假设总击败量为X,那么8弓3技能击败0.25X,扣除该技能,击败量为0.75X;
再考虑对敌方后排共造成减员0.25*0.8/0.5=40%,视为提供全局20减伤,等价于延长回合数至1.2倍,即普攻等输出实际应为0.75X/1.2=0.625X
再进行3技能收益最终计算:无三技能,击败0.625X;有三技能,击败X,提升值为0.375/0.625,为60%,鉴于其他场景击败量更高,个人给到250分
总得分:120+65+250=435分
若有其他意见欢迎在评论区讨论,下期想看哪个英雄也可以留言。战报已附在评论区


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2026-07-09 00:10回复
    占个楼


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2026-07-09 00:50
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