最近看贴吧里好多都说什么事勇士高层要砍项目,大眼制作组,特别是制作人还是很良心的这种言论。
我只想说,大眼制作组虽然算良心,但是水平稀烂,看了也是正常。
首先是这游戏的根本,动作手游。
制作组打着这个旗号开发的游戏,但是实际上这游戏作为动作游戏完全不合格。动作游戏最重要的打击感完全没有,怪物没有一丁点的受击反馈。
动作设计上也是脑残。我就说两个常用的角色动作设计吧。第一个是震离,拿刀是左撇子,但是三技能那个蓄力大斩又是右手发力的动作。第二个是光薇,光薇和赫拉的连携,先是双手拿着大剑转一圈,然后高举下劈。尼玛前面蓄力转圈双手,最后需要发力的时候单手下劈,这什么脑残设计?
就这种动作设计,作为一个动作游戏被砍了,不是应该的?
我只想说,大眼制作组虽然算良心,但是水平稀烂,看了也是正常。
首先是这游戏的根本,动作手游。
制作组打着这个旗号开发的游戏,但是实际上这游戏作为动作游戏完全不合格。动作游戏最重要的打击感完全没有,怪物没有一丁点的受击反馈。
动作设计上也是脑残。我就说两个常用的角色动作设计吧。第一个是震离,拿刀是左撇子,但是三技能那个蓄力大斩又是右手发力的动作。第二个是光薇,光薇和赫拉的连携,先是双手拿着大剑转一圈,然后高举下劈。尼玛前面蓄力转圈双手,最后需要发力的时候单手下劈,这什么脑残设计?
就这种动作设计,作为一个动作游戏被砍了,不是应该的?











