崩坏因缘精灵吧 关注:5,928贴子:52,660
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对于因缘精灵应该走火影的路子 要做pvp而且要做好pvp!和火影学做两套系统 一个pvp一个pve pve驱动玩家获取精灵 养成材料 精灵阶数等抽卡资源等
pvp将精灵数值平衡 不同精灵间的组合有不同的克制关系 角色的大招类似于火影通灵兽是一个博弈点 根据段位给一些称号和抽卡资源


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-07-10 12:20回复
    而且pvp的输赢 成就感和挫败感一定要强 这样可以刺激大量多巴胺分泌增加玩家粘性


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-07-10 12:22
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      2026-07-30 00:45:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个游戏主打CRPG,火影主打竞技场


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2026-07-10 15:01
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        我也是同意同时做pvp和pve两套的,虽然说这个游戏主打crpg,但肯定还是会有人不喜欢,用pvp可以让人消磨时间


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-07-11 19:41
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          想什么呢,这游戏主打肝满命四星精灵凑羁绊+部分可肝五星精灵+抽卡的轻养成轻操作游戏
          大部分人应该会喜欢玩货币战争崩缘版,pvp给点养成材料和小活动就行了,不可能重pvp的,目前好友切磋没有任何操作性


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-07-11 20:08
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