原因是这模式暴击率来源太多,双发快射这个核心海克斯不说,还有其他的暴击率海克斯,通常情况三件暴击满爆,无尽大穿必出,所以是吸蓝刀和收集者竞争。
吸蓝刀耀光伤害太幽默,耀光花大钱合成吸蓝刀就多了暴击率(耀光自带cd合成大件加不了多少cd),船长太契合收集者被动,我觉得船长出不出收集者简直两种体验和手感,还有就是三相耀光伤害比吸蓝刀高太多了。
如果我先叠满暴击耀光再合成三相无穷饥渴,是没问题的,但是如果耀光去合成吸蓝刀那段时间,我会感觉伤害几乎没有提升,耀光到吸蓝刀这个过渡阶段我会感觉,我白出了一件装备,。
吸蓝刀真的太垃圾了,纯粹是凑满爆的装备,峡谷普斗可以出,海斗有暴击率海克斯真的没必要
吸蓝刀耀光伤害太幽默,耀光花大钱合成吸蓝刀就多了暴击率(耀光自带cd合成大件加不了多少cd),船长太契合收集者被动,我觉得船长出不出收集者简直两种体验和手感,还有就是三相耀光伤害比吸蓝刀高太多了。
如果我先叠满暴击耀光再合成三相无穷饥渴,是没问题的,但是如果耀光去合成吸蓝刀那段时间,我会感觉伤害几乎没有提升,耀光到吸蓝刀这个过渡阶段我会感觉,我白出了一件装备,。
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